
Torneos y Ligas Chile
Platoon Presentation
Bienvenido a los torneos y ligas chilenas aqui habla con sTrIkEROnFIRE21 y podras inscribirte a la liga...
Torneo Conquista 12vs12.
- Modo: Conquista ( Normal )
- Jugadores: 12vs12
- Restricciones:
- baserape.
- Salir fuera del mapa.
- Jugadores ajenos al clan que permanezcan mucho tiempo sin ser expulsados.
- Robar vehículos de la base contraria.
- poner spawn beacons fuera del mapa.
- Si alguien inclupe alguna de estas normas se le dará por perdido el combate por la máxima diferencia.
- Para ello se expondrán pruebas donde se vean claramente las infracciones realizadas.
- Restricciones de armas: m26 y glitches como aug + humo.
- No kamikaze.
- Estructura: 16 clanes.
- 1º fase: fase de grupos, 4 grupos de 4 clanes.
- Ida y vuelta, en total 6 combates.
- Pasarán a la siguiente ronda los 2 primeros de cada grupo.
- Las puntuaciones seran 3 puntos si se gana, 1 si se empata y 0 si se pierde.
- 2º fase: partidas a doble vuelta en cuartos y semis, y la final.
- Los mapas se elegirán de mutuo acuerdo.
- Jugando un mapa pequeño, otro mediano y otro grande, todos jugados de ambos bandos.
- Si se produce un empate se elegirá otro mapa de mutuo acuerdo. Así asta que se de un vencedor.
- Esto se dará en Cuartos, semis y final.
- Emparejamientos por orden de entrada al torneo.
- Cada semana desde el comienzo se jugará un reto.
- Los resultados deberan ser puestos en el muro en el siguiente margen:
- Lunes 10:00 am a Lunes 10:00 am, el cual correspondera 1 jornada.
- Si un clan no da señales de vida se le dará por perdido el combate.
- Si un clan no da señales de vida pero el otro si quiere jugarlo, deberá dejar constancia en el tablón.
- Una vez pactada la hora se esperará como máximo 15 minutos.
- En caso de que un clan no aparezca se le dará por perdido el combate.
- Las partidas se deben jugar en servers puntuables y exponer los resultados.
- En caso de escasez de miembros disponibles, los clanes con cantera tambien podran contar con ella.
- Solo podrán jugar el torneo jugadores pertenecientes al clan.
- Si ningún clan dispone de suficientes miembros se podría retrasar sin perjudicar a nadie.
CLANES CONFIRMADOS:
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Torneo Conquista 12vs12.
- Modo: Conquista ( Normal )
- Jugadores: 12vs12
- Restricciones:
- baserape.
- Salir fuera del mapa.
- Jugadores ajenos al clan que permanezcan mucho tiempo sin ser expulsados.
- Robar vehículos de la base contraria.
- poner spawn beacons fuera del mapa.
- Si alguien inclupe alguna de estas normas se le dará por perdido el combate por la máxima diferencia.
- Para ello se expondrán pruebas donde se vean claramente las infracciones realizadas.
- Restricciones de armas: m26 y glitches como aug + humo.
- No kamikaze.
- Estructura: 16 clanes.
- 1º fase: fase de grupos, 4 grupos de 4 clanes.
- Ida y vuelta, en total 6 combates.
- Pasarán a la siguiente ronda los 2 primeros de cada grupo.
- Las puntuaciones seran 3 puntos si se gana, 1 si se empata y 0 si se pierde.
- 2º fase: partidas a doble vuelta en cuartos y semis, y la final.
- Los mapas se elegirán de mutuo acuerdo.
- Jugando un mapa pequeño, otro mediano y otro grande, todos jugados de ambos bandos.
- Si se produce un empate se elegirá otro mapa de mutuo acuerdo. Así asta que se de un vencedor.
- Esto se dará en Cuartos, semis y final.
- Emparejamientos por orden de entrada al torneo.
- Cada semana desde el comienzo se jugará un reto.
- Los resultados deberan ser puestos en el muro en el siguiente margen:
- Lunes 10:00 am a Lunes 10:00 am, el cual correspondera 1 jornada.
- Si un clan no da señales de vida se le dará por perdido el combate.
- Si un clan no da señales de vida pero el otro si quiere jugarlo, deberá dejar constancia en el tablón.
- Una vez pactada la hora se esperará como máximo 15 minutos.
- En caso de que un clan no aparezca se le dará por perdido el combate.
- Las partidas se deben jugar en servers puntuables y exponer los resultados.
- En caso de escasez de miembros disponibles, los clanes con cantera tambien podran contar con ella.
- Solo podrán jugar el torneo jugadores pertenecientes al clan.
- Si ningún clan dispone de suficientes miembros se podría retrasar sin perjudicar a nadie.
CLANES CONFIRMADOS:
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