Seek and Destroy
Tag: [SaD] Fans: 1 Created: 2012-11-04

Platoon Presentation

Battlefield 3 (PS3) 4vs4 Squad Rush Promod

1.Déroulement du match
Il faut gagner 1 map pour gagner le match et si égalité, une 2 ème map sera proposée.
Une map sera jouée sur le serveur de la Team A et l’autre de la Team B.

Une map se joue en 2 manches, en attaque et en défense.
Pour gagner une manche, il faut simplement qu’il soit écrit : « Votre escouade a gagné ! »

En cas d'égalité(1-1), vous devrez vous départager sur une 2ème manche pour connaitre le vainqueur de la carte. Le coté sera choisi par l'équipe qui a réalisé le plus victimes lors des 2 manches précédentes (attaque et défense) de la carte.

Dans cette 3ème manche, uniquement le premier M-COM compte. L'attaque devra impérativement le détruire pour remporter la carte. Inversement, la défense devra quand à elle le protéger pour remporter la carte.


2.Classes et armes.
Aucune restrictions de classes , le changement de classes durant une manche est autoriser!

ASSAUT
Arme principale: M16A4 - M16A3 - AK74M
Arme secondaire: M9 - MP443 - M1911 silencieux autoriser
Gadget 1: Medikit / M320 (Fumigène)
Gadget 2: Défibrillateur

INGÉNIEUR
Arme principale: M4A1 -M4- AKS74u
Arme secondaire: M9 - MP443 - M1911 silencieux autoriser
Gadget 1: RPG7V2 / SMAW
Gadget 2: No gadget

SOUTIEN
Arme principale: M27 IAR - RPK74M
Arme secondaire: M9 - MP443 - M1911 silencieux autoriser
Gadget 1: Munition
Gadget 2: No gadget


ECLAIREUR
Arme principale: SV98 - MK11 - SVD
Arme secondaire: M9 - MP443 - M1911 silencieux autoriser
Gadget 1: No gadget
Gadget 2: No gadget


Armes Back to Karkand interdites.

En cas d’utilisation d’armes ou gadget interdit, l’équipe se verra perdre la manche.


3.Equipement et spécialisations interdites.
Les éléments suivant sont interdit d'utilisation par l'équipe :
- Vision nocturne
- Lampe tactique
- Viseur laser
- Bipied
- Spécialisation Explosif
- Gadget 2: Ingénieur, Gadget 2: Soutien, Gadget 2 et 3: Recon.

En cas d'utilisation d'un de ses équipements ou de la Spécialisation ci-dessus, l'équipe se verra perdre la manche.


4.Paramètres de match.
Configuration serveur.
Mode (Ruée-e) | Réglage (Normal) |

-Tir ami : oui
-Exclure joueur inactif après sec : 900
-Equilibrage des équipes : non
-Nombre de victimes alliées avant exclusion : 10
-Bannir après nombre d'exclusion : 40
-Véhicules : non
-Santé régénératrice : oui
-Réapparition chef d'escouade uniquement : non
-Afficher la mini carte : oui
-Afficher ATH : oui
-Utiliser marquage mini carte: oui
-Utiliser marquage 3D : non
-Camera assassin : non
-Camera véhicules 3P : oui
-Afficher nom des ennemis : oui
-Temps Réapparition joueur en % : 100%
-Temps du joueur a terre en % : 100%
-Santé du joueur en % : 100%
-Modification dégât des balles en % : 100%

Paramètres rotation de cartes :

- Nombre de joueur pour commencer : 8
- Joueurs max : 8
- Tickets en %: 100
- Nombre de manches: 2
- Carte de départ aléatoire: non

Les cartes.

Un match se joue sur les cartes citées ci-dessous. La rotation des cartes sera prédéfinie par l’organisateur du tournoi.

- Opération Metro
- Caspian Border
- Opération Firestorm
- Grand Bazaar
- Damavand Peak
- Tehran Highway
- Kharg Island
- Seine Crossing
- Noshahr Canals

Les cartes du pack "Back to Karkand" sont interdites !
 

Platoon feed

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