Liga HC
Platoon Presentation
Witamy wszystkich !
Nasze motto: Grającym w tej lidze chodzi o granie i fun z BFa :) Wygrana jest ważna, ale schodzi na przynajmniej drugi plan.
Pluton ten powstał w celu komunikacji klanów, które właśnie grają HC. Możemy w tym miejscu nawiązać kontakt i umówić się na mecz-sparing-klanówkę lub wspólny trening "only hardcore". Kilka informacji na czym to polega:
1. Do plutonu zgłasza się tylko i wyłącznie założyciel lub dowódca innego plutonu grającego na HC.
2. Zostawia on link do swojego plutonu oraz informacje o tym jakie opcje meczów klanowych go interesują. Wpis będzie wyświetlany na stronie plutonu, gdy jego autor należy do plutonu Ligi HC, w innym wypadku wyświetlany będzie grzecznościowo i może być skasowany w przypadku np. potwierdzonych zgłoszeń o rozpadzie zgłoszonego plutonu lub z innego powodu.
3. W plutonie zabroniona jest reklama swojego plutonu np. dotycząca rekrutacji ( chodzi o to by nie zaśmiecać tablicy, każdy kto będzie chciał dowiedzieć się czegoś więcej o danym plutonie, znajdzie link plutonu).
4. Oczywiście obowiązuje pełna kultura. Nie wyzywamy się i nie prowokujemy nawzajem - szacunek panowie!
5.Wspólnym projektem wszystkich dowódców jest stworzenie "Ligi HC" nie ma być PRO, nie ma być super europejska - niech będzie nasza wspólna z naszymi zasadami w doktrynie FAIR PLAY.
Wszelkie opinie i wymiana doświadczeń mile widziane.
Lista plutonów chętnych do rozgrywania sparingów :
Dream Team NIEPOŁOMICE
http://battlelog.battlefield.com/bf3/platoon/2832655241570655405/
Tryb: do uzgodnienia
Kontakt: ReactiveCash068
POLISH BATTLE TEAM - http://battlelog.battlefield.com/bf3/pl/platoon/2832655391317184616/
Tryb ; do uzgodnienia
Kontakt: POLONAIS77
własny serwer
GROM - http://battlelog.battlefield.com/bf3/pl/platoon/2832655391313385714/
Tryb: Podbój
Kontakt: MikzeZ PL
własny serwer
Ready 2 Battle Polska - http://battlelog.battlefield.com/bf3/pl/platoon/2832655391787212925/
Tryby ; wszystko jest do ugadania ,mapy-ilość graczy itd.
Kontakt: założyciel+dowódcy
własny serwer
DEVGRU - http://battlelog.battlefield.com/bf3/pl/platoon/2832655241502805418/
Tryby: 5vs5 i 8vs8 ( ilość graczy zawsze można dogadać)
Kontakt: Założyciel lub dowódcy
własny serwer
TRUTH - http://battlelog.battlefield.com/bf3/pl/platoon/2832655391858349921/
Tryb: Podbój 12vs12 lub indywidualnie ustalimy
Kontakt: MikeZ PL
własny serwer
VmE-Gaming - http://battlelog.battlefield.com/bf3/pl/platoon/2832655241066523429/
Tryby: Podbój T8 & T12
Kontakt: VmE_Chief, VmE_Raksoi
własny serwer
PolishHardcoreSoldiers -
http://battlelog.battlefield.com/bf3/pl/platoon/2832655241492878210/
Tryby; dowolne (to na co mamy ochotę)
Kontakt: Margaj97, Macksztorm
Masters of Ceremony - http://battlelog.battlefield.com/bf3/pl/platoon/2832655241285644038/
Tryb: Podbój T8/T5 lub Szturm 4x4
Kontakt ; Utyk, DonkiDol
własny serwer
Stone Face Trolls - http://battlelog.battlefield.com/bf3/pl/platoon/2832655241530896556/
Tryb: Podbój T5/T8/T10/T12
Kontakt: każdy z tagiem SFT
własny serwer
Blood Brothers
http://battlelog.battlefield.com/bf3/platoon/2832655241116234671/
tryb;szturm,podbój - reszta do uzgodnienia
kontakt; midnightintruder
własny serwer
Władcy Pola Bitwy
http://battlelog.battlefield.com/bf3/pl/platoon/2832655240982422534/
tryb; wszystko do uzgodnienia
kontakt; Lord Kinerus,Jasiu84
własny serwer
Primo Victoria Poland
http://battlelog.battlefield.com/bf3/platoon/2832655391525439081/
tryb: w zasadzie to wszystkie możliwe, do uzgodnienia
kontakt: PVP JOHNY FMJ
własny serwer
Cryptos
http://battlelog.battlefield.com/bf3/pl/platoon/2832655391841612256/
tryb ; T5/T6
kontakt; thelipson97, krzysiek94p1
serwer; własny
Regulamin rozgrywek "Ligi HC"
1.Gramy tylko na Hardcore.
2.Liczba graczy proponowana - 8vs8 tylko w trybie piechota , oraz 8vs8 lub 10vs10 w trybie z pojazdami. Gramy tylko piechota kontra piechota lub pojazdy vs. pojazdy. W poszczególnych meczach możliwe jest ustalenie innej liczby graczy przez obie strony, jednak nie mniej jak po 5 z każdej ze stron, ze względu na grywalność. Konieczne jest, aby po obu stronach wystąpiła taka samą liczba graczy.
Aby grało nas jak najwięcej dla plutonów mających w składzie ponad 16 osób dozwolone będzie minimalnie wystawienie przynajmniej 8 graczy. Przykładowo pluton liczący 16 i więcej graczy nie może wystawić składu podstawowego mniejszego jak 8 graczy + rezerwowi – nie są konieczni.
3. Reguły meczu ustalają uczestnicy podając je na tablicy ligi. Dla ułatwienia organizacji meczu można skorzystać gotowych ligowych zasadach trybu „PIECHOTA” lub trybu „POJAZDY”.
Gdy uczestnicy wybiorą jeden z trybów ligowych obowiązują następujące zasady:
a.) W trybie "piechota" zabronione jest używanie M320(granatnik standardowy), moździerza, RPG/SMAW , C-4 ,LVG i Claymore oraz UGS/MAV i "odradzajki" i kuszy z wszystkimi dodatkami. Granat dymny jak i inne modyfikacje M320 są dozwolone, z wyłączeniem jedynie granatnika standardowego.
b.) W trybie „pojazdy” można używać wszystkiego. Nie można kraść pojazdów z bazy przeciwnika.
W obydwu ligowych trybach nie naciągamy tzw. "fizyki gry", czyli nie włazimy po drzewach na balkoniki itd. , oraz nie wchodzimy po gzymsie na równoległe niedostępne inaczej pomieszczenia 2 piętra w budynkach itd.
Wszystko pozostałe co nie jest zabronione jest dozwolone.
Gdy uczestnicy wybiorą ligowy tryb „piechota” lub tryb „pojazdy” podają tą informację przy poście organizacyjnym meczu na tablicy ligi.
Gdy uczestnicy ustalą własne, inne reguły muszą jasno podać je na tablicy przy opisie meczu! Zaleca się skorzystanie wtedy z powyższych zasad w celu uwzględnienia, czy aby niektóre z nich nie powinny zostać dopisane. Brak podania reguł na jakich będzie rozgrywany mecz nie pozwala na podjęcie dyskusji w tym zakresie po jego zakończeniu.
W przypadku złamania reguł podanych i zaakceptowanych na tablicy Ligi HC przed meczem, mecz będzie ponownie rozgrywany na tych samych zasadach co uprzednio, lecz jedynie wtedy, gdy „pokrzywdzona” strona będzie o to wnioskować. Przy kolejnym złamaniu tych samych reguł zostanie przyznany walkower.
4.Zalecane: Kupony(tickety) - 100%, Liczba flag do wygranej 3 - 100%
5.Gramy podbój lub przejecie flagi. To co zostało ustalone podajemy na tablicy.
6.Mecz rozgrywamy na 2 mapach. Mapy po jednej wybierają zainteresowane strony.
Każda ze stron wybiera po jednej mapie. Każdą mapę rozgrywamy dwa razy na przemian.
Każda z drużyn gra wybraną mapę raz po stronie US i raz po stronie RU, jeden mecz składa się z czterech rozgrywek. Przykład przy wyborze map metro i bazar:
Drużyna A metro (RU) – Drużyna B mtero (US)
Druzyna A metro (US)- Drużyna B metro (RU)
Drużyna A bazar (RU) – Drużyna B bazar (US)
Druzyna A bazar (US)- Drużyna B bazar (RU)
7.Obowiązują wszystkie dostępne mapy dla podboju i przejęcia flagi. Wybrane mapy należy podać w poście organizacyjnym meczu na tablicy Ligi HC.
8.Nie glitchujemy - czyli m.in. nie włazimy pod i nad mapę. Gramy zgodnie z zasadami e-sportu, czyli fair play, nie stosujemy niedozwolonych technik sprzętowych i programowych.
9.Punktacja ; 2 pkt. za zwycięstwo , 1 pkt. za remis i oczywiście zero za porażkę.
- walkower za niestawienie się na mecz , za złamanie zasad (regulaminu), walkower = 2pkt.
-brak przyznania punktów dla obydwu stron za nieodbycie meczu w regulaminowym terminie, gdy w regulaminowym terminie nie zamieszczono postu o jego przełożeniu na tablicy Ligi HC. Lub, gdy mecz nie odbył się jako już raz przekładany.
10. Składy; cały pluton, wszyscy z tagiem plutonu - gracze muszą należeć do danego plutonu na BL - odstępstwa za akceptacją zainteresowanych stron (gracz bez dostępu do BL). Składy muszą być podane przed meczem na tablicy Ligi HC. W przypadku graczy nie będących w plutonie na BL muszą oni zostać dodatkowo przed meczem zaakceptowani formalnym komentarzem przez stronę przeciwną lub nie mogą brać udziału w meczu.
Gracz może grać mecze w lidze w barwach tylko jednego plutonu, zgłoszonego do rozgrywek - oznacza to że można należeć np. do nawet do 5 różnych plutonów , ale w lidze możemy wystąpić TYLKO w jednym składzie. Gdy gracz zmienia pluton musi pauzować minimalnie jedną kolejkę i może wtedy grać w nowym plutonie w Lidze HC.
11. W momencie kiedy którykolwiek z plutonów wycofa się lub zostanie usunięty z Ligi jego mecze będą traktowane jako walkowery. Pluton dołączający do Ligi HC w trakcie rozgrywek zaczyna swą historię od kolejnej kolejki z zerowym dorobkiem punktowym.
12. Mecze niezaanonsowane na tablicy Ligi HC przed ich odbyciem uważa się za nieodbyte.
13. Wymagające interpretacji kwestie sporne odnośnie meczy rozstrzygane będą większością głosów przedstawicieli wszystkich plutonów biorących udział w rozgrywkach Ligi HC. Nie podjecie decyzji przez przedstawiciela w określonym terminie, będzie uznane jako wstrzymanie się od głosu (głos taki będzie pomijalny co do ostatecznej decyzji w sprawie).
SZCZEGÓŁOWE ZASADY POSTĘPOWANIA PRZY ORGANIZACJI MECZU:
Przed ustalonym meczem przedstawiciele zainteresowanych plutonów obowiązkowo podają na tablicy Ligi HC: datę i godzinę rozegrania meczu, skład + niewymaganych max. 4 rezerwowych ; oraz czy grany jest podbój, czy przejęcie flagi, czy zasady ligowe (wtedy jasno deklarujemy piechota lub pojazdy), czy własne reguły (wtedy dokładnie jakie – muszą być w ramach regulaminu), każdy podaje wybraną mapę, podaje się również na czyim serwerze rozgrywany będzie mecz (może być to serwer trzeciej strony). Wszystko to wpisujemy możliwie 1 poście na ścianie plutonu "Ligi HC", a druga strona potwierdza to możliwie w jednym komentarzu do tego postu. Reszta spraw organizacyjnych o meczu wyłącznie w tym samym wątku. Post pisze strona, która pierwsza jest gotowa do wpisu, a nie znalazła formalnego postu drużyny przeciwnej w sprawie planowanego meczu. Kolejno druga strona odpowiada już w komentarzach.
NIE zmieniamy podanych składów, ani graczy rezerwowych bez pisemnej akceptacji przeciwnika. Brak akceptacji zmiany składu oznacza podstawę do walkowera. Z założenia zawodnicy rezerwowi mają zastąpić graczy podstawowych, którzy z różnych przyczyn (awaryjnie) opuszczą mecz, lub w ostatniej chwili nie będą mogli wziąć udziału w grze. Nie należy nadużywać funkcji zawodników rezerwowych np. zmieniając ich przesadnie często w trakcie meczu.
Aby mecz był uznany formalny post o jego planowanym rozegraniu musi być zaakceptowany przez obie strony. Brak komentarza (odpowiedzi na propozycję) przeciwnika jest podstawą do przyznania walkowera.
W przypadku kiedy obie drużyny nie będą w stanie dojść do porozumienia i mecz nie zostanie rozegrany i nie będzie podana w terminie informacja o jego przełożeniu zastosowanie będzie miał pkt. 9 regulaminu Ligi HC.
Zaleca się organizację meczy przy wykorzystaniu funkcji e-sport w BL.
Kolejka ligowa liczy 7 dni i jest to czas na planowe rozegranie meczu lub jego formalne przełożenie. Zainteresowane drużyny mogą przełożyć tylko jednorazowo termin meczu.
Wszelkie spory i sytuacje konfliktowe odnośnie rozgrywek rozstrzygają uczestnicy Ligi większością głosów, pkt. 13 regulaminu.
Start Ligi HC - 01.02.2013 (Liga czasowo zawieszona)
Lista plutonów biorących udział w Lidze HC (w modyfikacji) ;
1. Masters of Ceremony [MoC]
Tryb : T6/T8 - PIECHOTA
gracze; cały pluton
2.Ready 2 Battle Polska [R2B]
Tryb ;T6/T8 - piechota , T8/T10 pojazdy
gracze; cały pluton + rekruci
3.Stone Face Trolls [SFT]
Tryb T6/T8 - piechota, T10 - pojazdy
gracze całe SFT
4.VmE - Gaming [VmE]
Tryb: T8 piechota i pojazdy
Gracze: całe VmE :)
5. Devgru [DEV]
Tryb: T6/T8 Piechota
Gracze: Cały pluton wraz z rekrutami.
6.Władcy Pola Bitwy [WpB]
Tryb: T6/T8 piechota oraz T8/T10 pojazdy
Gracze: Cały WpB
7.Blood Brothers [BrO]
Tryb ; T6/T8 piechota oraz T8/T10 pojazdy
Gracze ; całe BrO oraz Jacek Admino , Hajta i Green Finger 1982
8.TRUTH [TRU]
Tryb: T8/T10 piechota i pojazdy
gracze: cały pluton
9. Primo Victoria Poland [PVP]
Tryb: T8/T10 piechota i pojazdy
gracze: cały pluton
10.Cryptos [CRPT] - zrezygnowali z udziału w Lidze.
11.Polish Battle Team [ PBT ]
Tryb : T8/T10 piechota i pojazdy
gracze ; cały pluton
WSZYSCY UCZESTNICY LIGI SĄ PROSZENI O TOCZENIE DYSKUSJI NA TEMAT ROZEGRANYCH MECZY NA OSOBNYCH FORACH , NA LIVIE LUB PRIV - NIE ZAŚMIECAMY BL.
KAŻDY PRZEJAW AGRESJI , UBLIŻANIE I WULGARYZMY WZGLĘDEM INNYCH PLUTONÓW ORAZ ICH CZŁONKÓW BĘDĄ KARANE USUNIĘCIEM Z LIGI.
ZA ZŁAMANIE REGULAMINU LIGI GROZI WYDALENIE Z ROZGRYWEK.
TERMINARZ ROZGRYWEK (terminarz czasowo zawieszony) ;
Kolejka 1 (01.02-07.02)
VmE vs TRU wynik 4 : 0
R2B vs BrO wynik 1 : 3
WpB vs PVP wynik 0 : 4
DEV vs BeAy wynik 4 : 0 (DEV - wygrana walkowerem)
MoC vs SFT wynik 4 : 0
CRPT - Pauzuje
Kolejka 2 (08.02-14.02)
R2B vs DEV wynik 0:4
CRPT vs MoC wynik 0 : 4
PVP vs TRU wynik 4 : 0
VmE vs BrO wynik 1 : 3
WpB vs PBT wynik 1: 3
SFT - pauzuje
Kolejka 3 (15.02-21.02)
SFT vs DEV wynik 0 : 4 (walkower)
TRU vs WpB wynik 4 : 0
BrO vs MoC wynik 0 : 4
R2B vs CRPT wynik 4 : 0 (walkower)
PBT vs PVP wynik 0 : 4
VmE - pauzuje
Kolejka 4 (22.02-28.02)
VmE vs WpB wynik 4;0
CRPT vs SFT wynik 2:2
PVP vs DEV wynik 4 : 0
PBT vs BrO wynik 2 : 2
R2B vs TRU wynik 0 : 4
MoC - pauzuje
Kolejka 5 (01.03-07.03)
DEV vs BrO wynik 2 : 2
CRPT vs WpB wynik 0:4 (walkower)
TRU vs PBT wynik 3:1
MoC vs R2B wynik 4 : 0
SFT vs VmE wynik 2:2
PVP - pauzuje
Kolejka 6 (08.03-14.03)
PBT vs MoC wynik 0:4
PVP vs VmE
TRU vs SFT
WpB vs BrO wynik 1:3
DEV vs CRPT wynik 4:0 (walkower)
R2B - pauzuje
Kolejka 7 (15.03-21.03)
PVP vs BrO
R2B vs SFT
CRPT vs PBT
MoC vs TRU
VmE vs DEV
WpB - pauzuje
Kolejka 8 (22.03-28.03)
WpB vs R2B
SFT vs PVP
DEV vs MoC
BrO vs TRU
VmE vs CRPT
PBT - pauzuje
Kolejka 9 (29.03-04.04)
VmE vs PBT
SFT vs BrO
TRU vs CRPT
R2B vs PVP
WpB vs MoC
DEV - pauzuje
Kolejka 10 (05.04-11.04)
R2B vs PBT
PVP vs CRPT
SFT vs WpB
DEV vs TRU
MoC vs VmE
BrO - pauzuje
Kolejka 11 (12.04-18.04)
MoC vs PVP
VmE vs R2B
PBT vs SFT
WpB vs DEV
BrO vs CRPT
TRU - pauzuje
Nasze motto: Grającym w tej lidze chodzi o granie i fun z BFa :) Wygrana jest ważna, ale schodzi na przynajmniej drugi plan.
Pluton ten powstał w celu komunikacji klanów, które właśnie grają HC. Możemy w tym miejscu nawiązać kontakt i umówić się na mecz-sparing-klanówkę lub wspólny trening "only hardcore". Kilka informacji na czym to polega:
1. Do plutonu zgłasza się tylko i wyłącznie założyciel lub dowódca innego plutonu grającego na HC.
2. Zostawia on link do swojego plutonu oraz informacje o tym jakie opcje meczów klanowych go interesują. Wpis będzie wyświetlany na stronie plutonu, gdy jego autor należy do plutonu Ligi HC, w innym wypadku wyświetlany będzie grzecznościowo i może być skasowany w przypadku np. potwierdzonych zgłoszeń o rozpadzie zgłoszonego plutonu lub z innego powodu.
3. W plutonie zabroniona jest reklama swojego plutonu np. dotycząca rekrutacji ( chodzi o to by nie zaśmiecać tablicy, każdy kto będzie chciał dowiedzieć się czegoś więcej o danym plutonie, znajdzie link plutonu).
4. Oczywiście obowiązuje pełna kultura. Nie wyzywamy się i nie prowokujemy nawzajem - szacunek panowie!
5.Wspólnym projektem wszystkich dowódców jest stworzenie "Ligi HC" nie ma być PRO, nie ma być super europejska - niech będzie nasza wspólna z naszymi zasadami w doktrynie FAIR PLAY.
Wszelkie opinie i wymiana doświadczeń mile widziane.
Lista plutonów chętnych do rozgrywania sparingów :
Dream Team NIEPOŁOMICE
http://battlelog.battlefield.com/bf3/platoon/2832655241570655405/
Tryb: do uzgodnienia
Kontakt: ReactiveCash068
POLISH BATTLE TEAM - http://battlelog.battlefield.com/bf3/pl/platoon/2832655391317184616/
Tryb ; do uzgodnienia
Kontakt: POLONAIS77
własny serwer
GROM - http://battlelog.battlefield.com/bf3/pl/platoon/2832655391313385714/
Tryb: Podbój
Kontakt: MikzeZ PL
własny serwer
Ready 2 Battle Polska - http://battlelog.battlefield.com/bf3/pl/platoon/2832655391787212925/
Tryby ; wszystko jest do ugadania ,mapy-ilość graczy itd.
Kontakt: założyciel+dowódcy
własny serwer
DEVGRU - http://battlelog.battlefield.com/bf3/pl/platoon/2832655241502805418/
Tryby: 5vs5 i 8vs8 ( ilość graczy zawsze można dogadać)
Kontakt: Założyciel lub dowódcy
własny serwer
TRUTH - http://battlelog.battlefield.com/bf3/pl/platoon/2832655391858349921/
Tryb: Podbój 12vs12 lub indywidualnie ustalimy
Kontakt: MikeZ PL
własny serwer
VmE-Gaming - http://battlelog.battlefield.com/bf3/pl/platoon/2832655241066523429/
Tryby: Podbój T8 & T12
Kontakt: VmE_Chief, VmE_Raksoi
własny serwer
PolishHardcoreSoldiers -
http://battlelog.battlefield.com/bf3/pl/platoon/2832655241492878210/
Tryby; dowolne (to na co mamy ochotę)
Kontakt: Margaj97, Macksztorm
Masters of Ceremony - http://battlelog.battlefield.com/bf3/pl/platoon/2832655241285644038/
Tryb: Podbój T8/T5 lub Szturm 4x4
Kontakt ; Utyk, DonkiDol
własny serwer
Stone Face Trolls - http://battlelog.battlefield.com/bf3/pl/platoon/2832655241530896556/
Tryb: Podbój T5/T8/T10/T12
Kontakt: każdy z tagiem SFT
własny serwer
Blood Brothers
http://battlelog.battlefield.com/bf3/platoon/2832655241116234671/
tryb;szturm,podbój - reszta do uzgodnienia
kontakt; midnightintruder
własny serwer
Władcy Pola Bitwy
http://battlelog.battlefield.com/bf3/pl/platoon/2832655240982422534/
tryb; wszystko do uzgodnienia
kontakt; Lord Kinerus,Jasiu84
własny serwer
Primo Victoria Poland
http://battlelog.battlefield.com/bf3/platoon/2832655391525439081/
tryb: w zasadzie to wszystkie możliwe, do uzgodnienia
kontakt: PVP JOHNY FMJ
własny serwer
Cryptos
http://battlelog.battlefield.com/bf3/pl/platoon/2832655391841612256/
tryb ; T5/T6
kontakt; thelipson97, krzysiek94p1
serwer; własny
Regulamin rozgrywek "Ligi HC"
1.Gramy tylko na Hardcore.
2.Liczba graczy proponowana - 8vs8 tylko w trybie piechota , oraz 8vs8 lub 10vs10 w trybie z pojazdami. Gramy tylko piechota kontra piechota lub pojazdy vs. pojazdy. W poszczególnych meczach możliwe jest ustalenie innej liczby graczy przez obie strony, jednak nie mniej jak po 5 z każdej ze stron, ze względu na grywalność. Konieczne jest, aby po obu stronach wystąpiła taka samą liczba graczy.
Aby grało nas jak najwięcej dla plutonów mających w składzie ponad 16 osób dozwolone będzie minimalnie wystawienie przynajmniej 8 graczy. Przykładowo pluton liczący 16 i więcej graczy nie może wystawić składu podstawowego mniejszego jak 8 graczy + rezerwowi – nie są konieczni.
3. Reguły meczu ustalają uczestnicy podając je na tablicy ligi. Dla ułatwienia organizacji meczu można skorzystać gotowych ligowych zasadach trybu „PIECHOTA” lub trybu „POJAZDY”.
Gdy uczestnicy wybiorą jeden z trybów ligowych obowiązują następujące zasady:
a.) W trybie "piechota" zabronione jest używanie M320(granatnik standardowy), moździerza, RPG/SMAW , C-4 ,LVG i Claymore oraz UGS/MAV i "odradzajki" i kuszy z wszystkimi dodatkami. Granat dymny jak i inne modyfikacje M320 są dozwolone, z wyłączeniem jedynie granatnika standardowego.
b.) W trybie „pojazdy” można używać wszystkiego. Nie można kraść pojazdów z bazy przeciwnika.
W obydwu ligowych trybach nie naciągamy tzw. "fizyki gry", czyli nie włazimy po drzewach na balkoniki itd. , oraz nie wchodzimy po gzymsie na równoległe niedostępne inaczej pomieszczenia 2 piętra w budynkach itd.
Wszystko pozostałe co nie jest zabronione jest dozwolone.
Gdy uczestnicy wybiorą ligowy tryb „piechota” lub tryb „pojazdy” podają tą informację przy poście organizacyjnym meczu na tablicy ligi.
Gdy uczestnicy ustalą własne, inne reguły muszą jasno podać je na tablicy przy opisie meczu! Zaleca się skorzystanie wtedy z powyższych zasad w celu uwzględnienia, czy aby niektóre z nich nie powinny zostać dopisane. Brak podania reguł na jakich będzie rozgrywany mecz nie pozwala na podjęcie dyskusji w tym zakresie po jego zakończeniu.
W przypadku złamania reguł podanych i zaakceptowanych na tablicy Ligi HC przed meczem, mecz będzie ponownie rozgrywany na tych samych zasadach co uprzednio, lecz jedynie wtedy, gdy „pokrzywdzona” strona będzie o to wnioskować. Przy kolejnym złamaniu tych samych reguł zostanie przyznany walkower.
4.Zalecane: Kupony(tickety) - 100%, Liczba flag do wygranej 3 - 100%
5.Gramy podbój lub przejecie flagi. To co zostało ustalone podajemy na tablicy.
6.Mecz rozgrywamy na 2 mapach. Mapy po jednej wybierają zainteresowane strony.
Każda ze stron wybiera po jednej mapie. Każdą mapę rozgrywamy dwa razy na przemian.
Każda z drużyn gra wybraną mapę raz po stronie US i raz po stronie RU, jeden mecz składa się z czterech rozgrywek. Przykład przy wyborze map metro i bazar:
Drużyna A metro (RU) – Drużyna B mtero (US)
Druzyna A metro (US)- Drużyna B metro (RU)
Drużyna A bazar (RU) – Drużyna B bazar (US)
Druzyna A bazar (US)- Drużyna B bazar (RU)
7.Obowiązują wszystkie dostępne mapy dla podboju i przejęcia flagi. Wybrane mapy należy podać w poście organizacyjnym meczu na tablicy Ligi HC.
8.Nie glitchujemy - czyli m.in. nie włazimy pod i nad mapę. Gramy zgodnie z zasadami e-sportu, czyli fair play, nie stosujemy niedozwolonych technik sprzętowych i programowych.
9.Punktacja ; 2 pkt. za zwycięstwo , 1 pkt. za remis i oczywiście zero za porażkę.
- walkower za niestawienie się na mecz , za złamanie zasad (regulaminu), walkower = 2pkt.
-brak przyznania punktów dla obydwu stron za nieodbycie meczu w regulaminowym terminie, gdy w regulaminowym terminie nie zamieszczono postu o jego przełożeniu na tablicy Ligi HC. Lub, gdy mecz nie odbył się jako już raz przekładany.
10. Składy; cały pluton, wszyscy z tagiem plutonu - gracze muszą należeć do danego plutonu na BL - odstępstwa za akceptacją zainteresowanych stron (gracz bez dostępu do BL). Składy muszą być podane przed meczem na tablicy Ligi HC. W przypadku graczy nie będących w plutonie na BL muszą oni zostać dodatkowo przed meczem zaakceptowani formalnym komentarzem przez stronę przeciwną lub nie mogą brać udziału w meczu.
Gracz może grać mecze w lidze w barwach tylko jednego plutonu, zgłoszonego do rozgrywek - oznacza to że można należeć np. do nawet do 5 różnych plutonów , ale w lidze możemy wystąpić TYLKO w jednym składzie. Gdy gracz zmienia pluton musi pauzować minimalnie jedną kolejkę i może wtedy grać w nowym plutonie w Lidze HC.
11. W momencie kiedy którykolwiek z plutonów wycofa się lub zostanie usunięty z Ligi jego mecze będą traktowane jako walkowery. Pluton dołączający do Ligi HC w trakcie rozgrywek zaczyna swą historię od kolejnej kolejki z zerowym dorobkiem punktowym.
12. Mecze niezaanonsowane na tablicy Ligi HC przed ich odbyciem uważa się za nieodbyte.
13. Wymagające interpretacji kwestie sporne odnośnie meczy rozstrzygane będą większością głosów przedstawicieli wszystkich plutonów biorących udział w rozgrywkach Ligi HC. Nie podjecie decyzji przez przedstawiciela w określonym terminie, będzie uznane jako wstrzymanie się od głosu (głos taki będzie pomijalny co do ostatecznej decyzji w sprawie).
SZCZEGÓŁOWE ZASADY POSTĘPOWANIA PRZY ORGANIZACJI MECZU:
Przed ustalonym meczem przedstawiciele zainteresowanych plutonów obowiązkowo podają na tablicy Ligi HC: datę i godzinę rozegrania meczu, skład + niewymaganych max. 4 rezerwowych ; oraz czy grany jest podbój, czy przejęcie flagi, czy zasady ligowe (wtedy jasno deklarujemy piechota lub pojazdy), czy własne reguły (wtedy dokładnie jakie – muszą być w ramach regulaminu), każdy podaje wybraną mapę, podaje się również na czyim serwerze rozgrywany będzie mecz (może być to serwer trzeciej strony). Wszystko to wpisujemy możliwie 1 poście na ścianie plutonu "Ligi HC", a druga strona potwierdza to możliwie w jednym komentarzu do tego postu. Reszta spraw organizacyjnych o meczu wyłącznie w tym samym wątku. Post pisze strona, która pierwsza jest gotowa do wpisu, a nie znalazła formalnego postu drużyny przeciwnej w sprawie planowanego meczu. Kolejno druga strona odpowiada już w komentarzach.
NIE zmieniamy podanych składów, ani graczy rezerwowych bez pisemnej akceptacji przeciwnika. Brak akceptacji zmiany składu oznacza podstawę do walkowera. Z założenia zawodnicy rezerwowi mają zastąpić graczy podstawowych, którzy z różnych przyczyn (awaryjnie) opuszczą mecz, lub w ostatniej chwili nie będą mogli wziąć udziału w grze. Nie należy nadużywać funkcji zawodników rezerwowych np. zmieniając ich przesadnie często w trakcie meczu.
Aby mecz był uznany formalny post o jego planowanym rozegraniu musi być zaakceptowany przez obie strony. Brak komentarza (odpowiedzi na propozycję) przeciwnika jest podstawą do przyznania walkowera.
W przypadku kiedy obie drużyny nie będą w stanie dojść do porozumienia i mecz nie zostanie rozegrany i nie będzie podana w terminie informacja o jego przełożeniu zastosowanie będzie miał pkt. 9 regulaminu Ligi HC.
Zaleca się organizację meczy przy wykorzystaniu funkcji e-sport w BL.
Kolejka ligowa liczy 7 dni i jest to czas na planowe rozegranie meczu lub jego formalne przełożenie. Zainteresowane drużyny mogą przełożyć tylko jednorazowo termin meczu.
Wszelkie spory i sytuacje konfliktowe odnośnie rozgrywek rozstrzygają uczestnicy Ligi większością głosów, pkt. 13 regulaminu.
Start Ligi HC - 01.02.2013 (Liga czasowo zawieszona)
Lista plutonów biorących udział w Lidze HC (w modyfikacji) ;
1. Masters of Ceremony [MoC]
Tryb : T6/T8 - PIECHOTA
gracze; cały pluton
2.Ready 2 Battle Polska [R2B]
Tryb ;T6/T8 - piechota , T8/T10 pojazdy
gracze; cały pluton + rekruci
3.Stone Face Trolls [SFT]
Tryb T6/T8 - piechota, T10 - pojazdy
gracze całe SFT
4.VmE - Gaming [VmE]
Tryb: T8 piechota i pojazdy
Gracze: całe VmE :)
5. Devgru [DEV]
Tryb: T6/T8 Piechota
Gracze: Cały pluton wraz z rekrutami.
6.Władcy Pola Bitwy [WpB]
Tryb: T6/T8 piechota oraz T8/T10 pojazdy
Gracze: Cały WpB
7.Blood Brothers [BrO]
Tryb ; T6/T8 piechota oraz T8/T10 pojazdy
Gracze ; całe BrO oraz Jacek Admino , Hajta i Green Finger 1982
8.TRUTH [TRU]
Tryb: T8/T10 piechota i pojazdy
gracze: cały pluton
9. Primo Victoria Poland [PVP]
Tryb: T8/T10 piechota i pojazdy
gracze: cały pluton
10.Cryptos [CRPT] - zrezygnowali z udziału w Lidze.
11.Polish Battle Team [ PBT ]
Tryb : T8/T10 piechota i pojazdy
gracze ; cały pluton
WSZYSCY UCZESTNICY LIGI SĄ PROSZENI O TOCZENIE DYSKUSJI NA TEMAT ROZEGRANYCH MECZY NA OSOBNYCH FORACH , NA LIVIE LUB PRIV - NIE ZAŚMIECAMY BL.
KAŻDY PRZEJAW AGRESJI , UBLIŻANIE I WULGARYZMY WZGLĘDEM INNYCH PLUTONÓW ORAZ ICH CZŁONKÓW BĘDĄ KARANE USUNIĘCIEM Z LIGI.
ZA ZŁAMANIE REGULAMINU LIGI GROZI WYDALENIE Z ROZGRYWEK.
TERMINARZ ROZGRYWEK (terminarz czasowo zawieszony) ;
Kolejka 1 (01.02-07.02)
VmE vs TRU wynik 4 : 0
R2B vs BrO wynik 1 : 3
WpB vs PVP wynik 0 : 4
DEV vs BeAy wynik 4 : 0 (DEV - wygrana walkowerem)
MoC vs SFT wynik 4 : 0
CRPT - Pauzuje
Kolejka 2 (08.02-14.02)
R2B vs DEV wynik 0:4
CRPT vs MoC wynik 0 : 4
PVP vs TRU wynik 4 : 0
VmE vs BrO wynik 1 : 3
WpB vs PBT wynik 1: 3
SFT - pauzuje
Kolejka 3 (15.02-21.02)
SFT vs DEV wynik 0 : 4 (walkower)
TRU vs WpB wynik 4 : 0
BrO vs MoC wynik 0 : 4
R2B vs CRPT wynik 4 : 0 (walkower)
PBT vs PVP wynik 0 : 4
VmE - pauzuje
Kolejka 4 (22.02-28.02)
VmE vs WpB wynik 4;0
CRPT vs SFT wynik 2:2
PVP vs DEV wynik 4 : 0
PBT vs BrO wynik 2 : 2
R2B vs TRU wynik 0 : 4
MoC - pauzuje
Kolejka 5 (01.03-07.03)
DEV vs BrO wynik 2 : 2
CRPT vs WpB wynik 0:4 (walkower)
TRU vs PBT wynik 3:1
MoC vs R2B wynik 4 : 0
SFT vs VmE wynik 2:2
PVP - pauzuje
Kolejka 6 (08.03-14.03)
PBT vs MoC wynik 0:4
PVP vs VmE
TRU vs SFT
WpB vs BrO wynik 1:3
DEV vs CRPT wynik 4:0 (walkower)
R2B - pauzuje
Kolejka 7 (15.03-21.03)
PVP vs BrO
R2B vs SFT
CRPT vs PBT
MoC vs TRU
VmE vs DEV
WpB - pauzuje
Kolejka 8 (22.03-28.03)
WpB vs R2B
SFT vs PVP
DEV vs MoC
BrO vs TRU
VmE vs CRPT
PBT - pauzuje
Kolejka 9 (29.03-04.04)
VmE vs PBT
SFT vs BrO
TRU vs CRPT
R2B vs PVP
WpB vs MoC
DEV - pauzuje
Kolejka 10 (05.04-11.04)
R2B vs PBT
PVP vs CRPT
SFT vs WpB
DEV vs TRU
MoC vs VmE
BrO - pauzuje
Kolejka 11 (12.04-18.04)
MoC vs PVP
VmE vs R2B
PBT vs SFT
WpB vs DEV
BrO vs CRPT
TRU - pauzuje
Platoon feed
There are no more events to show