Tournoi Squad Rush T4
Tag: [4vs4] Fans: 5 Created: 2013-04-18
Founder

Platoon Presentation

La BL4K FoX crée son premier tournoi T4.

Chaque équipes auront la possibilité de mettre deux effectifs.
Le tournoi sera constitué de la façon suivante :
4 poule de 4 équipes, à la fin des matchs de poules le premier de la poule A par exemple affrontera le deuxième de la poule B, et le premier de la poule C le deuxième de la poule B.
Les équipes finissant 3ème et 4ème dans chaques poules ne seront pas éliminé, mais joueront les phases finales "perdante".

Restrictions de classe

2 Assaut ; 1 Soutien ; 1 Ingénieur ; 1 Sniper

◘ ASSAUT
Arme principale : M16A3 - M16A4 - AEK-971 - M416 - KH2002 - F2000 - AK-74M - AN-94 - FAMAS - L85A2
Arme secondaire : M9 - MP443- M1911 - M412 REX (lampe tactique interdit)
Gadget 1: Medikit / M320 Fumigène
Gadget 2: Défibrillateur

◘INGENIEUR
Arme principale: M4 - M4A1 - AKS-74u - SCAR-H - A91 - G36C - SG553 - G53 - QBZ-95B
Arme secondaire: M9 - MP443- M1911 - M412 REX (lampe tactique interdit)
Gadget 1: RPG7V2 / SMAW : Tirs direct sur infanterie autorisé
Gadget 2: Robot NEM - Outil de réparation

◘SOUTIEN
Arme principale : M249 - PKP PECHENEG - M240B - M60E4 - M27 IAR - RPK-74M - QBB-95 - MG-36
Arme secondaire: M9 - MP443- M1911 -M412 REX (lampe tactique interdit)
Gadget 1: Munition
Gadget 2: Aucun

◘SNIPER
Arme principale: SV-98 - M40A5 - M98B - L96
Arme secondaire: M9 - MP443 - M1911 - M412 REX (lampe tactique interdit)
Gadget 1: Aucun
Gadget 2: Balise radio

Les éléments suivant sont interdits d'utilisation par l'équipe :
- Chargeur amélioré
- Vision nocturne
- Lampe tactique
- Viseur laser
- Bipied
- Sniper : Lunette x7 minimum

Déroulement du match :

Il faut gagner 2 maps pour gagner le match et si égalité, une 3 ème map sera proposée.
Une map sera jouée sur le serveur de la Team A et l’autre de la Team B.

Une map se joue en 2 manches, en attaque et en défense.
Pour gagner une manche, il faut simplement qu’il soit écrit : « Votre escouade a gagné ! »

En cas d'égalité(1-1), vous devrez vous départager sur une 3ème manche pour connaitre le vainqueur de la carte. Le coté sera choisi par l'équipe qui a réalisé le plus victimes lors des 2 manches précédentes (attaque et défense) de la carte.

Dans cette 3ème manche, uniquement le premier M-COM compte. L'attaque devra impérativement le détruire pour remporter la carte. Inversement, la défense devra quand à elle le protéger pour remporter la carte.

Fin du match :

A la fin d'un match, si vous avez optez pour un serveurs classé,les deux équipes peuvent consultés les rapport de matchs via www.battlelog.battlefield.com.En cas contraire si vous avez optez pour un serveurs non classé,en cas de désaccord sur le score, il est important de garder des preuves, comme des screenshots/vidéos des scores avant de contacter un référant de la compétition à laquelle vous participez.

Imprévu d'un match :

Abandon, retard et non respect des règles.

Chaque joueur participant à un match sous les règles PROMOD est invité à les appliquer par respect du jeu et des joueurs. Toute personne ne respectant pas les règles lors d'une manche, se verra perdre celle-ci.
Dans le cas où une équipe n'est pas au complet à l'heure prévu, un deadline de 20min est autorisé. Après délai, l'équipe non complète se verra forfait sur le score final de 2/0. En cas d'abandon d'une équipe en cours de match, celle-ci se verra perdre sur le même score de 2/0.
Le non fair-play peut être lourdement sanctionné. Il est également interdit de "flooder" la team adverse de messages intempestifs en cours de match. Si preuve il y a, l'équipe se verra perdre le match complet pour non respect de l'adversaire.

Les poules seront tirées au sort une fois les 16 équipes inscrites.
Pour plus de questions contacté moi sur le live : FoX WeLoU
 

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