The Old School Players
Tag: [OSP] Fans: 7 Created: 2012-07-25

Platoon Presentation

In a sea of noob-tubers, aggressive recons and other idiots, this clan strives to return to a simpler game style. Based around fair play, teamwork and squad based tactics. If you too are sick of seeing this great game raped and runied by the ass players that populate it, join us and become Old School Players.

Here's the real use of the classes in BF3:

Assault: your the backbone of the squad/team. you should always been on the front line putting down enemy's and reviving team-mates, you excel at ranged combat as well as at CQB, and have the means to bring chaos to the battlefeild. The granade launcher in it's various versions is a potent weapon BUT non your only one, use the rifle as main weapon and stay in the thick of it.

Support: If your use to going high on the K/D ratio with "fake" LMG's with suppressors and foregrips then you haven't understood shot about the support class. As a support gunner you have two main job's: making whatever you see die and giving ammo to your buddies; to do this learn that your bipod is your best friend and become a master at longer range kills, remember your LMG can shut down whole side's of the map for the enemy IF you place it properly.

Engineer: this class is generally abused in infantry games, the real role of this class is any veichle and to enhance your teams veichles . For that you must STAY close to recons with SOFLAMS or other veichles. use your gun at medium to close ranges and repair everything you see.

Recon: In the real battlefeild there are generally two types: the SNIPER and the MARCKSMAN. As a Sniper you are precision specialist at long ranges, you NEVER get's close up, and use the MAV in attack and defence to spot the enemy while providing anti sniper cover, if there are veichles in the area you can switch to the SOFLAM to help the engineer take them out. As a marksman on the other hand, you extend the reach of the squad while staying with them, you won't find yourself in the thick of the action but close by using your less powerful semi auto sniper to take out HVT's and protect your squad mates, your also the master of flanking manuvers using your beacon to let the whole team join your self in taking the enemy form behind.

Using these classes to the fullest and in the right combination with give you the key to victory against any enemy even in there using the worst of tactics.
Now go dominate the battlefeild..

(versione in italiano)
In un mare di Noob-Tubers, agressive recon e altri idioti: gli OSP si propongono di tornare a uno stile di gioco piu semplice e onorevole, basato sul gioco di squadra. Se anke tu ti sei stancato dei giocatori idioti che rovinano questo grande gioco unisciti a noi e diventa uno Old School Player...

Descrizione delle classi e dei suoi rouli VERI:

Assalto: sei il cuore della squadra; Dovresti essere sempre in prima linea a rianimare i compagni e a ammazzare i nemici, eccelli sia nel tiro lungo che nel CQB e hai tutti i mezzi per portare il chaos nel campo di battaglia. Il lancia granate nelle sue varie incarnazioni e una arma versatile e potente ma NON e la tua arma primaria, usa il tupo fucile e rimani nel mezzo del combattimento.

Supporto: Se sei abituato ad avere un alto K/D usando "finti" mitragliatrici son silenziatori e impugnature anteriori allora non hai capito una "mazza" del Supporto. Come un "Support gunner" hai due ruoli: far "sparire" cio che vedi e dare munizioni ai tuoi compagni; per fare cio imara che il bipode e il tuo migliore amico e diventa un maestro con i tiri a "lunga" distanza, ricorda che una mitragliatrice posizionato bene può bloccare un intero trancio della mappa, ma SOLO se posizionato bene.

Geniere: Generalmente questa classe viene abusata in partite con pochi mezzi per via del RPG/SMAV, il VERO ruolo di questa classe sono due: distruggere i veicoli DEVI stare vicino ai "recon" con il soflam usando il javelin per distruggere mezzi, oppure vicino ai mezzi per ripararli. Usa la tua carabina in scontri a corto e medio raggio.

Recon: Nei campi di battaglia veri ne esistono di due tipi: Lo SNIPER e il MARKSMAN. Come uno sniper sarai un esperto nella precisione, non ti troverai mai nel mezzo del combattimento, mentre usi il MAV per rilevare i nemici oppure quando ci sono i veicoli il soflam per complimentare il geniere. Come un marksman invece allungherai il raggio d'azione della squdra rimanendo come vicini a loro, anke se non starai nel mezzo del azione sarai utile abbaeando HVT's e pozisionando Tugs per rilevare i nemici, inoltre sarai un maestro nelle manovre di affiancamento usando il tuo punto di rinascita per far nascere il resto della squadra su di te e aiutarti a prendere il nemico da dietro.

Usando con maestria e equilibrio queste classe ti daranno le chiavi della vittoria contro chiunque e in qualunque sitiazione. Adesso andate a DOMINARE il campo di battaglia.
 

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