eSport 5v5
Platoon Presentation
English :
This section aims to more easily find eSport games
PROMOD RULES are based on a new created accounts equipment.
This is basically because in LAN you will create a new account before gameplay.
Using standard equipment.
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
1. Information
1.1 Game Modus
2. Selectable maps
3. Gameplay and Scoring
3.1 Gameplay (2 Maps a 2 rounds)
3.2 Scoring
3.3 Other Provisions
4. Class-Restrictions and Prohibitions
4.1 General Provisions
4.2 Individual regulations
5. Matchmedia
6. Serversetting
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
►1. Information
The 5on5+ means nothing else than the match has to be played with at least 5 players per team up to 12 players per team.
● 1.1 Game Modus
- Infantry
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
► 2. Selectable maps
- Operation Metro
- Caspian Border
- Grand Bazaar
- Damavand Peak
- Tehran Highway
- Kharg Island
- Seine Crossing
- Noshar Canals
If both teams agree, „Back to Karkand“ maps would be possible.
- Gulf of Oman
- Sharqi Peninsula
- Wake Island
- Strike at Karkand
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
► 3. Gameplay and Scoring
● 3.1 Gameplay
(2 Maps a 2 rounds)
Once servers can be hosted: Team A hosts map A and begins as attacker. Team B hosts map B and begins as attacker.
● 3.2 Scoring
every Ticket Counts 2 rounds á 2 maps
Side change every round
● 3.3 Other Provisions
- In case of a disconnection, you have to interrupt the match after the current round.
- Both teams are responsible for removing random players immediately.
- If your Opponent uses forbidden equipment, you have to open a protest after the current round.
- If you recognize an invalid gameaccount you are allowed to leave the server and open a protest.
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
► 4. Class-Restrictions and Prohibitions
● 4.1 General Provisions
● Example:
5on5 & 6on6: maximum of 2 Assault
7on7 & 8on8: maximum of 3 Assault
9on9 & 10on10: maximum of 4 Assault
11on11 & 12on12: maximum of 5 Assault
(per team)
- Class changes are possible after each round.
- Class-Pickups are Forbidden.
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
► Restrictions for all classes:
● Enabled primary weapons:
- M16A3
- M16A4
- AK-47
- M4A1
- M4
- AKu74S
- M27 IAR
- RPK74M
- MK11
- SVD
- SV98
● Enabled secondary weapons:
- M9
- MP443
● Forbidden specialization:
-Explosion/Explosion (squad)
● Forbidden equipment:
- IRNV
- Tactical Light
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
► 4.2 Individual regulations
● Assault
● Playable gadgets:
- Medikit/M320(Smoke)
- Defibrillator
● Engineer
● Playable gadgets:
- SMAW/RPG-7V2
- Repair Tool
● Support
● Playable gadgets:
- Ammunition
- No Gadget
● Scout
● Playable gadgets:
- No Gadget
- No Gadget
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
► 5. Matchmedia
Both Teams have to make screenshots of the result for each round. Furthermore, you have to send the BATTLELOG-links into the match details.
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
► 6. Serversetting
- Friendly fire: Enabled
- Teambalance: Disabled
- Tickets: 100%
- Number of rounds: set to 2
- Killcam: Disabled
- Squadleader Spawn: Disabled
- Kick inactive members: Maximum
- Teamkill before a player gets kicked: Maximum
- Ban players after they got kicked for Teamkill: Maximum
- Vehicles: Disabled
- Health regeneration: Enabled
- Show minimap: Enabled
- Show HUD: Enabled
- Use Minimapsighting: Enabled
- Use 3D Sight: Disabled
- 3P-Vehiclecamera: Enabled
- Show Nametags of the enemys: Enabled
- Respawn time in %: 100%
- Time of the player dead in %: 100%
- Players health in %: 100%
- Bullet damage modifier in %: 100%
- Random starting map: Disabled
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Exigences
Restrictions d'admissibilité actuelle:
Compte de Jeu Compte de jeu requis :
Type: Xbox Live Gamertag ( Ajouter )
min. membres: 4
Paramètres
Map
Grand Bazaar Tehran Highway Caspian Border Seine Crossing Operation Firestorm Damavand Peak Noshahr Canals Kharg Island Operation Metro Strike at Karkand Gulf of Oman Sharqi Peninsula Wake Island
Map
Grand Bazaar Tehran Highway Caspian Border Seine Crossing Operation Firestorm Damavand Peak Noshahr Canals Kharg Island Operation Metro Strike at Karkand Gulf of Oman Sharqi Peninsula Wake Island
* = Default
Détails
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
French :
Cette section a pour but de trouver plus facilement des matchs eSport
RÈGLES PROMOD sont basées sur un nouvel équipement comptes créés.
C'est tout simplement parce que dans le LAN, vous allez créer un nouveau compte avant de gameplay.
Utilisant un équipement standard.
Règles Spécifiques 5v5+ Conquête Normal en mode Fantassin
* Un match se joue en BO3 (Best of Three).
* Une équipe devra obligatoirement remporter deux cartes pour remporter le match.
* Une carte se joue en 2 sides (Aller-retour), c'est à dire une fois RUS, et une fois US.
* Une carte ne peut se finir sur un résultat nul, si au bout des 2 sides chaque équipe remporte un side sur une même carte, l'équipe ayant cumulé le plus de ticket remporte le point.
Exemple :
Equipe A coté RUS gagne Operation metro à 80 tickets
Equipe B côté RUS gagne operation Metro à 40 tickets
Égalité par rapport aux victoires de side donc 0 - 0, cependant comme l'équipe A remporte son side avec le plus de ticket elle remporte le point de la carte Operation metro donc : 1 - 0
* Une carte gagnée compte 1 point Les résultats possibles d'un match sont :
2-1 | 2-0 | 1-1 | 0-2 | 1-2
* Chaque équipe choisie sa MAP. En cas d'égalité 1-1 après avoir joué les deux sides des deux maps, vous pouvez soit:
- Arrêter, et entrer le score 1-1.
- Ou faire une 3e Map, qui est indiqué sur la feuille de match (sous la date) . Si une équipe à déjà choisie cette map, vous devrez vous mettre d'accord pour choisir la 3e. Ou bien demander à un Admin de trancher. (Par Support/Protest)
Il est important de vous mettre d'accord sur la façon de terminer votre match avant de commencer votre partie, afin d'éviter tous litiges et mal entendu avec les équipes que vous affronterez.
Tous les véhicules du mode Fantassin sont interdits d'utilisation !
** IMPORTANT: Afin que le match s'ouvre, il vous faudra impérativement, lorsque vous envoyez, ou recevez le défis. Mettre le choix de la map, sur RANDOM. (Ce choix de map, est pour un titrage aléatoire de la 3e Map)
5on5+
Cela veut dire qu'aléatoirement les matchs sont prévus pour du 5v5, mais en cas d'accord entre les deux équipes d'un match, le nombre de joueur maximum d'une équipe peut augmenter jusqu'au 12v12.
Le mode "Fantassin" restera tout de même activé.
CLASSES ET ARMES
Restriction des classes :
Un seul Sniper par équipe est accepté.
les autres classes n'ont pas de restriction.
◘ ASSAUT
Les armes : Armes de base uniquement – No unlock
Américain : M16A3
Soviétique : AK74M
Les deux armes sont jouables des deux côtés
Pistolets : M9 et MP443
Les gadgets : Défibrillateur, trousse de soin.
◘ INGENIEUR
Les armes : Arme de base uniquement – No unlock
Américain : M4A1
Soviétique : AK74U
Pistolets : M9 et MP443
Gadgets : Aucun
◘ SNIPER
Les armes :
Américain : MK11
Soviétique : SVD
+ SV98 de BASE
Armes de point : M9 et MP443
Gadgets : Aucun
◘ SOUTIEN
Les armes : Arme de base uniquement – No unlock
Américain : M27
Soviétique : RPK-74M
Pistolets : M9 et MP443
Les Gadgets : kit de munition.
CUSTOMISATION DES ARMES (perks)
- Garde-main,
- Canon lourd,
- Silencieux,
- M320 Fumigène.
- Cache-Flamme
- Rail d'accessoire
- Les scopes sont autorisés sauf :
IRNV (nightvision interdit)
Tactical Light ( Lampe Torche )
Viseur Laser
Tout autre objet est prohibé.
ATOUTS
o Mode : Conquest
Réglages prédéfini:
- Tir ami : oui
- Exclure joueur inactif après : 900 secondes
- Équilibrage des équipes : non
- Nombre de victimes alliées avant exclusion : 10
- Bannir après nombre d'exclusion : 40
- Véhicules : non
- Santé régénératrice : oui
- Réapparition chef d'escouade uniquement : non
- Afficher la mini carte : oui
- Afficher ATH : oui
- Utiliser marquage mini carte : oui
- Utiliser marquage 3D : non
- Camera assassin : non
- Camera véhicules 3P : oui
- Afficher nom des ennemis : non
- Temps Réapparition joueur en % : 100%
- Temps du joueur a terre en % : 100%
- Santé du joueur en % : 100%
- Modification dégât des balles en % : 100%
Paramètre de rotation de cartes :
Nombre de joueurs pour commencer : 10 (sauf si accord pour modifier)
Joueurs Max : 10
Tickets en % : 100
Nombre de manches : 2
Carte de départ Aléatoire : Non
Exigences
Restrictions d'admissibilité actuelle:
Résidence Vous devez résider dans l'un des pays suivants:
Code Pays: fr,ch,be
min. membres: 3
Compte de Jeu Compte de jeu requis :
Type: PSN ID ( Ajouter )
min. membres: 5
Paramètres
Map
Random * Operation Metro Autoroute de Teheran Pic de Damavand Traversée de la Seine Grand Bazar
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"It is not by killing one becomes a warrior, but a warrior kills understanding why and for what cause he does" <3
This section aims to more easily find eSport games
PROMOD RULES are based on a new created accounts equipment.
This is basically because in LAN you will create a new account before gameplay.
Using standard equipment.
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1. Information
1.1 Game Modus
2. Selectable maps
3. Gameplay and Scoring
3.1 Gameplay (2 Maps a 2 rounds)
3.2 Scoring
3.3 Other Provisions
4. Class-Restrictions and Prohibitions
4.1 General Provisions
4.2 Individual regulations
5. Matchmedia
6. Serversetting
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►1. Information
The 5on5+ means nothing else than the match has to be played with at least 5 players per team up to 12 players per team.
● 1.1 Game Modus
- Infantry
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► 2. Selectable maps
- Operation Metro
- Caspian Border
- Grand Bazaar
- Damavand Peak
- Tehran Highway
- Kharg Island
- Seine Crossing
- Noshar Canals
If both teams agree, „Back to Karkand“ maps would be possible.
- Gulf of Oman
- Sharqi Peninsula
- Wake Island
- Strike at Karkand
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► 3. Gameplay and Scoring
● 3.1 Gameplay
(2 Maps a 2 rounds)
Once servers can be hosted: Team A hosts map A and begins as attacker. Team B hosts map B and begins as attacker.
● 3.2 Scoring
every Ticket Counts 2 rounds á 2 maps
Side change every round
● 3.3 Other Provisions
- In case of a disconnection, you have to interrupt the match after the current round.
- Both teams are responsible for removing random players immediately.
- If your Opponent uses forbidden equipment, you have to open a protest after the current round.
- If you recognize an invalid gameaccount you are allowed to leave the server and open a protest.
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► 4. Class-Restrictions and Prohibitions
● 4.1 General Provisions
● Example:
5on5 & 6on6: maximum of 2 Assault
7on7 & 8on8: maximum of 3 Assault
9on9 & 10on10: maximum of 4 Assault
11on11 & 12on12: maximum of 5 Assault
(per team)
- Class changes are possible after each round.
- Class-Pickups are Forbidden.
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► Restrictions for all classes:
● Enabled primary weapons:
- M16A3
- M16A4
- AK-47
- M4A1
- M4
- AKu74S
- M27 IAR
- RPK74M
- MK11
- SVD
- SV98
● Enabled secondary weapons:
- M9
- MP443
● Forbidden specialization:
-Explosion/Explosion (squad)
● Forbidden equipment:
- IRNV
- Tactical Light
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► 4.2 Individual regulations
● Assault
● Playable gadgets:
- Medikit/M320(Smoke)
- Defibrillator
● Engineer
● Playable gadgets:
- SMAW/RPG-7V2
- Repair Tool
● Support
● Playable gadgets:
- Ammunition
- No Gadget
● Scout
● Playable gadgets:
- No Gadget
- No Gadget
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► 5. Matchmedia
Both Teams have to make screenshots of the result for each round. Furthermore, you have to send the BATTLELOG-links into the match details.
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► 6. Serversetting
- Friendly fire: Enabled
- Teambalance: Disabled
- Tickets: 100%
- Number of rounds: set to 2
- Killcam: Disabled
- Squadleader Spawn: Disabled
- Kick inactive members: Maximum
- Teamkill before a player gets kicked: Maximum
- Ban players after they got kicked for Teamkill: Maximum
- Vehicles: Disabled
- Health regeneration: Enabled
- Show minimap: Enabled
- Show HUD: Enabled
- Use Minimapsighting: Enabled
- Use 3D Sight: Disabled
- 3P-Vehiclecamera: Enabled
- Show Nametags of the enemys: Enabled
- Respawn time in %: 100%
- Time of the player dead in %: 100%
- Players health in %: 100%
- Bullet damage modifier in %: 100%
- Random starting map: Disabled
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Exigences
Restrictions d'admissibilité actuelle:
Compte de Jeu Compte de jeu requis :
Type: Xbox Live Gamertag ( Ajouter )
min. membres: 4
Paramètres
Map
Grand Bazaar Tehran Highway Caspian Border Seine Crossing Operation Firestorm Damavand Peak Noshahr Canals Kharg Island Operation Metro Strike at Karkand Gulf of Oman Sharqi Peninsula Wake Island
Map
Grand Bazaar Tehran Highway Caspian Border Seine Crossing Operation Firestorm Damavand Peak Noshahr Canals Kharg Island Operation Metro Strike at Karkand Gulf of Oman Sharqi Peninsula Wake Island
* = Default
Détails
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
French :
Cette section a pour but de trouver plus facilement des matchs eSport
RÈGLES PROMOD sont basées sur un nouvel équipement comptes créés.
C'est tout simplement parce que dans le LAN, vous allez créer un nouveau compte avant de gameplay.
Utilisant un équipement standard.
Règles Spécifiques 5v5+ Conquête Normal en mode Fantassin
* Un match se joue en BO3 (Best of Three).
* Une équipe devra obligatoirement remporter deux cartes pour remporter le match.
* Une carte se joue en 2 sides (Aller-retour), c'est à dire une fois RUS, et une fois US.
* Une carte ne peut se finir sur un résultat nul, si au bout des 2 sides chaque équipe remporte un side sur une même carte, l'équipe ayant cumulé le plus de ticket remporte le point.
Exemple :
Equipe A coté RUS gagne Operation metro à 80 tickets
Equipe B côté RUS gagne operation Metro à 40 tickets
Égalité par rapport aux victoires de side donc 0 - 0, cependant comme l'équipe A remporte son side avec le plus de ticket elle remporte le point de la carte Operation metro donc : 1 - 0
* Une carte gagnée compte 1 point Les résultats possibles d'un match sont :
2-1 | 2-0 | 1-1 | 0-2 | 1-2
* Chaque équipe choisie sa MAP. En cas d'égalité 1-1 après avoir joué les deux sides des deux maps, vous pouvez soit:
- Arrêter, et entrer le score 1-1.
- Ou faire une 3e Map, qui est indiqué sur la feuille de match (sous la date) . Si une équipe à déjà choisie cette map, vous devrez vous mettre d'accord pour choisir la 3e. Ou bien demander à un Admin de trancher. (Par Support/Protest)
Il est important de vous mettre d'accord sur la façon de terminer votre match avant de commencer votre partie, afin d'éviter tous litiges et mal entendu avec les équipes que vous affronterez.
Tous les véhicules du mode Fantassin sont interdits d'utilisation !
** IMPORTANT: Afin que le match s'ouvre, il vous faudra impérativement, lorsque vous envoyez, ou recevez le défis. Mettre le choix de la map, sur RANDOM. (Ce choix de map, est pour un titrage aléatoire de la 3e Map)
5on5+
Cela veut dire qu'aléatoirement les matchs sont prévus pour du 5v5, mais en cas d'accord entre les deux équipes d'un match, le nombre de joueur maximum d'une équipe peut augmenter jusqu'au 12v12.
Le mode "Fantassin" restera tout de même activé.
CLASSES ET ARMES
Restriction des classes :
Un seul Sniper par équipe est accepté.
les autres classes n'ont pas de restriction.
◘ ASSAUT
Les armes : Armes de base uniquement – No unlock
Américain : M16A3
Soviétique : AK74M
Les deux armes sont jouables des deux côtés
Pistolets : M9 et MP443
Les gadgets : Défibrillateur, trousse de soin.
◘ INGENIEUR
Les armes : Arme de base uniquement – No unlock
Américain : M4A1
Soviétique : AK74U
Pistolets : M9 et MP443
Gadgets : Aucun
◘ SNIPER
Les armes :
Américain : MK11
Soviétique : SVD
+ SV98 de BASE
Armes de point : M9 et MP443
Gadgets : Aucun
◘ SOUTIEN
Les armes : Arme de base uniquement – No unlock
Américain : M27
Soviétique : RPK-74M
Pistolets : M9 et MP443
Les Gadgets : kit de munition.
CUSTOMISATION DES ARMES (perks)
- Garde-main,
- Canon lourd,
- Silencieux,
- M320 Fumigène.
- Cache-Flamme
- Rail d'accessoire
- Les scopes sont autorisés sauf :
IRNV (nightvision interdit)
Tactical Light ( Lampe Torche )
Viseur Laser
Tout autre objet est prohibé.
ATOUTS
o Mode : Conquest
Réglages prédéfini:
- Tir ami : oui
- Exclure joueur inactif après : 900 secondes
- Équilibrage des équipes : non
- Nombre de victimes alliées avant exclusion : 10
- Bannir après nombre d'exclusion : 40
- Véhicules : non
- Santé régénératrice : oui
- Réapparition chef d'escouade uniquement : non
- Afficher la mini carte : oui
- Afficher ATH : oui
- Utiliser marquage mini carte : oui
- Utiliser marquage 3D : non
- Camera assassin : non
- Camera véhicules 3P : oui
- Afficher nom des ennemis : non
- Temps Réapparition joueur en % : 100%
- Temps du joueur a terre en % : 100%
- Santé du joueur en % : 100%
- Modification dégât des balles en % : 100%
Paramètre de rotation de cartes :
Nombre de joueurs pour commencer : 10 (sauf si accord pour modifier)
Joueurs Max : 10
Tickets en % : 100
Nombre de manches : 2
Carte de départ Aléatoire : Non
Exigences
Restrictions d'admissibilité actuelle:
Résidence Vous devez résider dans l'un des pays suivants:
Code Pays: fr,ch,be
min. membres: 3
Compte de Jeu Compte de jeu requis :
Type: PSN ID ( Ajouter )
min. membres: 5
Paramètres
Map
Random * Operation Metro Autoroute de Teheran Pic de Damavand Traversée de la Seine Grand Bazar
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
"It is not by killing one becomes a warrior, but a warrior kills understanding why and for what cause he does" <3
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