C.Centauros VAQ-Corp.
Tag: [CVAQ] Fans: 22 Created: 2013-08-28
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Por ahora este pelotón está cerrado para más información visita el blog del equipo.

Bienvenidos al Cuerpo de Centauros de la VAQ-Corp.
En este pelotón trabajarás como un Centauro para la VAQ-Corp. Estas son las normas que deberás seguir.

Normas de la VAQ-Corp:
1ºNormas de combate:
-->Fuego a discreción.
-->Alto el fuego.
-->Fuego a mi señal.
-->Fuego de contención.
-->Contestar Fuego.

2ºFormaciones de combate:
-->Columna.
-->Línea.
-->Cuña.
-->Cuña Inversa.

3ºEstructura:
El equipo consta de una Unidad de Mando, formada por 3 líderes, y respaldada por CentauroÉlite-I (Jefe Uno) y CentauroÉlite-II (Jefe Dos). Estos dos Élites se dividirán los juegos del equipo de la siguiente manera: Élite-I (BF3; Alien Marine Colonial; Far Cry 3) Élite-II (BF4;Minecraft).
Por debajo de la Unidad de Mando, se encuentran los Élites de 3 a 6. Ellos se encargan de dirigir una Compañía CVAQ con el apoyo de 3 Centauros del equipo por cada Élite.
Los 3 Centauros de ese equipo serán los mejores que salgan de cada compañía haciendo así de la CVAQ un buen equipo profesional.
La unidad de mando, conformada por VAQ 1,2 ó 3 estará al cargo de la supervisión, revisando los informes que reciba de los CE.

4ºMovimientos de combate:
-->Como formación predeterminada, avanzaremos en columna. El jefe de escuadra siempre irá en cabeza salvo excepciones específicas en las que será indicada dicha variación.
-->En distancias largas, primero avanzara el jefe de escuadra. Una vez asegurada la próxima posición de cobertura la escuadra ira avanzando de uno en uno, cada uno cubriendo la espalda del siguiente.
-->Cuando lleguemos a un muro nos colocaremos en columna. Si en cambio nos encontramos en una puerta o varias entradas a una edificación, nos colocaremos de dos en dos para entrar, lanzando primero una granada y tras la consiguiente detonación, irrumpiendo en la edificación asegurando habitación por habitación y planta por planta.
-->Si el jefe de escuadra se pone en pie, se agacha o tumba, nosotros seguidamente nos pondremos de pie, nos agacharemos o nos tumbaremos.
-->Si se entabla combate no hay que replegarse nunca, salvo orden de tu jefe de escuadra. Siempre mantendremos nuestra posición.
-->Nunca romper la formación de combate estés bajo la presión que estés.
-->Siempre que estemos en combate mantener la posición y disparar agachados, nunca estar de pie ni moverse pudiendo entrar en la línea de tiro de algún compañero o desvelando la posición de la patrulla.

5ºLoalizaciones y Solicitudes:
-->Cuando queramos solicitar algo a un superior como munición, botiquín, extracción. La pediremos diciendo "solicito ____".
-->Si localizamos enemigos diremos su posición mediante la brújula diciendo "localizo _____ al (norte, oeste, este, sur)". En caso de no tener posibilidad de dar las coordenadas utilizamos las horas de reloj.

6ºOtras Ordenes:
-->Avanzar.
-->Avanzar rápido.
-->Mantener posición.
-->Replegarse.
-->Reagruparse.
-->Irrumpir. (Asegurar una estructura).
-->Despejado. (Cuando la estructura o habitación asignada para asegurar este despejada)
-->Esperando Órdenes. (Si no sabes lo que hacer, mantén posición y comunicaselo a tu superior).
-->Interrogación. (Preguntar sobre alguna cuestión).
-->Punto de control de suministros ó PCS. (Puntos de reunión donde la escuadra suelta munición y medicinas por si los demás necesitan rearmarse o curarse).
-->Para confirmar que hemos recibido la orden diremos "recibido".
-->Al terminar de hablar diremos "cambio".
-->Si queremos afirmar algo diremos "afirmativo" y si queremos negar algo diremos "negativo".
-->No utilizar el micro salvo para dar órdenes, solicitar o localizar y demás comandos de voz.

7º Tácticas de Combate:
-- >En las ocasiones en las que caigan todos los miembros de la patrulla a excepción de uno. Éste último deberá buscar la posición de cobertura más cercana a esperar la regeneración de sus compañeros, evitando entrar en combate si se ve superado numéricamente o la situación no le es favorable.
-- >En aquellas escuadras en las que sean asignados uno ó dos médicos, siempre ha de permanecer uno al final de la columna. Así, en caso de emboscada o error táctico, si éste último consigue repeler la embestida podrá reanimar a la patrulla.
-- >Evitar dejar vehículos abandonados por el mapa pudiendo ser capturados por el enemigo y creando una situación desfavorable.
-- >Los lideres de escuadra han de recordar el uso de select en BF3 ó R2 en BF4, para asignar los objetivos a su patrulla; Alfa, Bravo, Charlie… Consiguiendo un mayor índice de puntos ó XP por el cumplimiento de las órdenes y dando mayor facilidad y capacidad de respuesta a la patrulla.
-- > Si la unidad carece de un soldado de apoyo que los complemente y pueda proveer a la patrulla de munición, evitar disparar con fuego automático, intentar hacerlo en ráfagas, ganando más precisión y ahorrando cargadores. Es evidente que si el contacto enemigo está lo suficientemente cerca esto puede pasarse por alto. Se trata más bien una recomendación por pasadas experiencias de componentes del equipo.

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Especificaciones del BF3 (27/05/14)
-Las armas y sus respectivos complementos se adaptaran al miembro.
-Las chapas serán a libre elección por el miembro.
-El camuflaje estándar será “marina”, ya que éste es de nuestro color (azul). En combate podrá ser cambiado para estar mejor adaptados al entorno por la Unidad de Mando.
-Los miembros no pertenecientes a la CVAQ llevarán como camuflaje "Ranger del Ejercito"
-Los Rangos de esas compañías serán los siguientes:
CE-> Jefe de Compañía.
4->Jefe de Sección.
8->Jefe de Pelotón.
16->Jefe de Escuadra


Especificaciones del BF4 (27/05/14)
-Las armas y sus respectivos complementos se adaptaran al miembro.
-Las chapas serán a libre elección por el miembro.
-Los camuflajes serán los mismos para todo el mundo y serán dictaminados por la Unidad de Mando.
-Con el fin de poder comunicarnos con otras escuadras, ya que en BF4 no hay voip equipo, recordar el uso de la Commonrose (Rosa de Comunicaciones) para pedir suministros médicos por ejemplo o pedir cualquier munición, recogida, dar las gracias…
-Los Rangos de esas compañías serán los siguientes:
CE-> Jefe de Compañía.
4->Jefe de Sección.
8->Jefe de Pelotón.
16->Jefe de Escuadra


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Unidad de Mando:

VAQ-01 // VAQ-02 // VAQ-03

Centauro Élite-I (1º Jefe Élite)

Centauro Élite-II (2º Jefe Élite)

*Compañía-Victor:

Unidad de Mando al cargo: VAQ-01

Escuadra de Mando de la Compañía Victor:
+Centauro Élite-IV
+Centauro-VIII
+Centauro-III
+Centauro-IX

*Compañía-Alpha:

Unidad de Mando al cargo: VAQ-02

Escuadra de Mando de la Compañía Alpha:
+Centauro Élite-III
+Centauro-I
+Centauro-IV
+Centauro-X-

*Compañía-Quebec:

Unidad de Mando al cargo: VAQ-03

Escuadra de Mando de la Compañía Quebec:
+Centauro Élite-V
+Centauro-VII
+Centauro-II
+Centauro-XII

*Compañía-Bravo:

Unidad de Mando al cargo: Centauro Élite-I

Escuadra de Mando de la Compañía Bravo:
+Centauro Élite-VI
+Centauro-VI
+Centauro-V
+Centauro-XI

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