0YG Platoon
Tag: [0YG] Fans: 1 Created: 2015-07-12
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Platoon Presentation

隊員資格

FPS大好き! 子供が居る!嫁が○○○しい!もしくはハーフ!酒をたしなむ!下らない会話すき! ガンダム好き! アニメ好き! 銃好き! ミリヲタ!ちょっと人には言えない趣味がある! 


オヤジ分隊

弾雨にも負け
弾ももらえず
雪にも夏の暑さにも負ける
ひ弱なからだをもち
良くはなく
決して興らず
いつも静かに撃っている
一日に2,3時間以上のゲーム
と少しのポテトチップスを食べ
あらゆることを
自分を勘定に入れずに
よく見ないで撃ち

そして笑えず

野原の松の林の陰の
小さな萱ぶきの小屋から撃って爆破され

東に瀕死の子供あれば
行って蘇生してやり
西に弾の切れた分隊があれば
行って弾を巻き
南に死にそうな敵があれば
行ってこわがらなくてもいいと撃ち
北にグリッチや芋スナイパーがおれば
つまらないからやめろといい
AIMがひどい時は血を流し
敵中の最中でもおろおろ歩き
みんなにでくのぼーと呼ばれ
褒められもせず
苦にもされず
そういうものに
おれはなってる


FPS名言集

「(FPSで一番強い技はなんですか?と聞かれ)それは自分を殺しに来た相手と友達になることさ」
塩田剛三太郎


「「この世の中でいちばん何が好き」と聞かれたら、私は「BFです」と答えるでしょう」

「「もう一度撃ち合いたい」という信念が、私の中にいつも消えないでおりました。ひばりは生きております」
美空ひばり子


「「もしも、あなたの命があと一年なら……」いったい、あなたは何をするのでしょうか」
「「変人」っていうのが、これから案外、重要視される」
「『苦しむならどんなことしてでも苦しもう』と決心した。」
手塚治虫


「「努力すれば、どんなことでもできる」そういうふうな言い方は、人間や人生の真実が見えていないのだな、と思います 」
大村はま


「40からですよ、むちゃくちゃやるのは。待っててくださいよ」
「いますごく自分の中でさえてるなと思ってる時間、たくさん持ってるけど、それはやっぱり、死ぬまで続くものでもないですから」

松田優作


「60になってもまだあんなことをやっている、ということをやった方が、人の励みになる」
谷啓


「あきらめないこと、どんなときでも決してあきらめないこと」
植村直己


★★★★★★★ FPSあるある! ★★★★★

オープニングで挿入される偉い人の名言は、意味はわからないけどカッコいい。

FPS未経験者のあなたは、ミリタリー系のFPSを購入しました。まだ右も左もわからない状態なので、最初はチュートリアルモードをしっかりプレイして攻略のコツを覚える事にするようです……というシミュレーションを行いながら、FPSでありがちな展開を紹介します。


1.基本訓練(チュートリアル)


パラシュート降下訓練を真面目に受けないと後々困ります(経験談)

まずは、ゲームの操作を覚えるためにチュートリアルを行っていきます。幾多の試練を乗り越えた特殊部隊である主人公のあなたは、首を上下左右に振り回したり、足を前後させて移動したり、膝を曲げてしゃがんだりと、我々が日常生活で行っている基本動作からおさらいします。え……?そんな訓練はいいから早く本編に行ってくれって?


2.制圧任務


制圧任務では激しい戦闘が予測されるので、テレビの音量に気をつけましょう!

FPS初心者のあなたは、これから銃弾が飛び交う最前線に降り立ち、敵の重要拠点を制圧しなければなりません。あなたは、はじめて遭遇する敵に戸惑いながらも、銃撃戦を繰り広げる事になりますが、その道程で以下の点を学びました。

・銃で撃たれてもすぐ治る。
・撃つと爆発する赤いドラム缶は、敵を引き寄せる性質を持っている。
・まだ銃弾が残っているマガジンを捨てても総弾数は減らない。
・戦車は1人乗り。ガスバーナーで炙れば簡単に直る。
・武器を構えたままハシゴを登れる。



3.シューティングパート

なんだか強くなったような気分になります。

制圧任務も佳境を迎えた頃、あなたはヘリに乗り、固定銃座を使って上空から敵の群れを一掃していきます。シューティングパートは、プレイヤーの射撃(AIM)の腕が試されるもので、迫り来る敵を的確かつ迅速に撃たなければなりません。なお、これをクリアしても敵に撃墜される強制イベントが発生する可能性もあるので安心はできませんよ!


4.人質救出任務


人質の顔なんて5分で忘れます。

どうやら今回は人質救出任務のようです。作戦前のブリーフィングでは、上官が作戦の流れなどを細かく解説してくれます。ここで、マップの構造や人質の顔写真、敵リーダーの名前などをしっかり覚えてから任務に挑みましょう。(実をいうと、攻撃してくる人が敵、攻撃してこない人が人質……程度の認識で良いんです)


5.他にもこんな任務を遂行しました。


最後まで敵に見つからない潜入ミッションの方が稀。

護衛任務:護衛対象のドン臭さにストレスが溜まる。
要人暗殺:標的を狙撃するには、スキップ不可のシーンを見る必要がある。
脱出任務:救援が来るまで敵の波状攻撃を防ぐ。難易度が高いと心が折れる。
破壊任務:任務後半くらいから爆弾設置が作業に感じてくる。
潜入任務:最終的に敵に見つかる。



6.最終ミッション「核攻撃の阻止」


FPSに登場する制限時間付きのミッションは、割と時間に余裕があります。

もう少しで感動のエンディングです。ここまで到達するのに色々ありましたね。窓からRPGを撃とうとするも窓ガラスに着弾して自爆したり、敵と間違えて味方を殺してゲームオーバーになったりと、FPS初心者にありがちな失敗を何度も重ねました。最終ミッションは、アメリカ本土への核攻撃の阻止です。オーケストラのような壮大な音楽が流れ、ゲーム画面右上あたりにタイムリミットが表示され、あなたは思わず焦ってしまうかもしれませんが、アクション映画と違って割と時間に余裕があるので、マイペースに任務を遂行していきましょう!



こんな面白いゲームを作ってくれた開発チームに感謝しつつ、スキップボタンを押す。





 

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