[CUP] RUSSIAN HELI CUP
...
Website: bffs.ru •
Created: 2015-04-02
Rank
18
Score
315,821
Skill
764
K/D
4.360
Time
159h 32m
http://s020.radikal.ru/i704/1504/25/40a8a45ae254.png [s020.radikal.ru]
★Сервер для подготовки к турниру★
http://battlelog.battlefield.com/bf4/en/servers/show/pc/08b49a8f-6025-48b6-a148-80f1aabdcf0f/df-server-2v2-tnxPendalf/ [battlelog.battlefield.com]
★Пароль:- 1488★
★Тимспик 1★ UNION - TS.R7GE.RU Комната Helicup 2vs2/пароль: 0000
★Тимспик 2★ BFFs - 173.199.67.8:9149 Комната RUSSIAN HELI CUP пароль: HELI
★Тимспик 3★ BFCL - BFCL.RU
★ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ★
BFCL Helicopters Cup #1
• Начало регистрация: 13 апреля 2015г.
• Конец регистрация: 17 апреля 2015г.
• Начало турнира: 18 апреля 2015г. в 20:00
• Регламент и режим игры: Правила ESL для догфайта на вертолёте, 2х2.
• Игры проводятся на серверах BFCL.
• Карта, на которой проходит встреча, назначается случайным образом.
• Турнирная сетка: Double Elimination - выбывание после двух поражений.
• В турнире принимают участие кланы. Ваши действия для прохождения процедуры регистрации на чемпионат подробно описаны в ЭТОЙ теме на форуме.
★РЕГИСТРАЦИЯ★
1) Каждому игроку необходимо зарегистрироваться на BFCL.ru (http://bfcl.ru/registration/ [bfcl.ru])
2) Далее следует создать новый клан. (http://bfcl.ru/clans/add/ [bfcl.ru])
3) Принять в клан своего напарника.
4) Зарегистрироваться на чемпионат. (http://bfcl.ru/championship/bfcl-cup-8/registration/ [bfcl.ru])
Перечень карт для чемпионата:
● Siege of Shanghai
● Dawnbreaker
● Golmud Railway
● Lancang Dam
★ПОДРОБНЫЕ ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ ВСТРЕЧИ★
1) Перед началом боя, команды ждут на своих базах. Раунд начинается, когда обе команды изъявили готовность в чат ("r"/"rdy"). Вторая команда подтверждает готовность (“g”/“go”). Начало первого раунда судья подтверждает командаой "Live", начало последующих регулируется игроками. Если одна из команд по какой либо причине не может начать бой то пишет в чат "no"/"nl".
2) За каждое уничтожение вражеского вертолёта команде присуждается 1 очко.
3) Игра завершается по достижению одной из команд 7 очков.
4) Начинать раунд можно только со того места, где спавнится вертолёт. (с земли).
5) Если один игрок выпрыгнул из вертолета, в то время как вертолет еще цел, он может возродится на своем товарища по команде.
6) При ТВ баге решение о зачислении очка принимает судья.
7) После 5 полученных в сумме очков (напр. 1:4, 3:2, 0:5) команды должны поменяться сторонами.
8) При уничтожении обоих вертолётов, очко присуждается команде, первой уничтожившей технику противника.
Разрешено использовать:
Все анлоки вертолёта
MK153 SMAW, RPG 7B2
Пересадки
Запрещено использовать:
Battle Pickups
Другие реактивные гранатомёты, кроме разрешённых
★ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ★
Для ускорения проведения чемпионата, игры, с 1/64 до 1/4 (тут примерно, зависит от кол-ва команд) проходят одновременно на трёх серверах.
Игры проводятся в соответствии с расписанием, но могут быть сыграны, если оба противника уже определены. Для этого в TeamSpeak BFCL вам необходимо связаться с судьёй, для уточнения, свободен ли он в ближайшее время. Если нет, то игра проводится в соответствии с расписанием.
Если команда по каким-то причинам не может участвовать в указанное в расписании время, ей выставляется техническое поражение.
Допустимая задержка начала матча по вине одной из команд составляет 10 минут. В случает неявки за этот период команда получает техническое поражение.
В связи с тем, что затянувшиеся игры могут задерживать начало следующих за ними, то команды должны дождаться своей очереди.
Для игроков:
Чтобы узнать дату и время своей игры, необходимо проверять 2 источника: а) Challonge.com (http://challonge.com/BFCL_CUP_8 [challonge.com]) - для наглядного понимания, на какой стадии вы находитесь, определился ли ваш противник, если да, то кто. б) Турнирная таблица (http://bfcl.ru/championship/bfcl-cup-8/table/ [bfcl.ru]) - для уточнения карты, время, сервера и судьи, принимающего вашу игру.
Если у вас определён противник, в первую очередь необходимо посмотреть на назначенные дату и время проведения данного матча на странице Турнирная таблица.
Для оперативного взаимодействия с вашим судьёй, лучше находиться на TS3 сервере BFCL.ru, где будут созданы соответствующие комнаты.
Быть готовым в установленное время зайти на сервер.
Если на указанном сервере проходит игра, необходимо дождаться её завершения, а потом незамедлительно присоединиться к серверу.
Зайти на сервер, согласовать с судьёй официальный момент начала (в чате игры или TS3)
Провести матч, руководствуясь правилами проведения 2х2 на вертолёте.
Обоим командам удостовериться в безошибочности занесения результатов матча.
В случае несоответствия, связаться с судьёй, принимавшем матч, либо с организаторами.
Для Судей:
Каждому судье будет приписан сервер, меняться серверами без согласования с организаторами запрещено.
Судья должен записывать видео официальных игр для детального рассмотрения в случае возникновения споров.
Во время проведения игр судья должен находится в TS3 BFCL.ru в канале своего сервера.
После каждого сбитого вертолёта писать в чат игры текущий игровой счёт по очкам.
На видео чат игры должен находится в положении "показывать всегда".
ESL правила для 2vs2
http://play.eslgaming.com/battlefield/pc/bf4/open/2on2-helibattle-cup-3-europe/?utm_source=battlefield_pc&utm_medium=leagueList&utm_term=NavCompare&utm_content=cup&utm_campaign=NavigationComparison [play.eslgaming.com]
★ПОДРОБНЕЕ★
http://bfcl.ru/championship/bfcl-cup-8/rules/ [bfcl.ru]
★Сервер для подготовки к турниру★
http://battlelog.battlefield.com/bf4/en/servers/show/pc/08b49a8f-6025-48b6-a148-80f1aabdcf0f/df-server-2v2-tnxPendalf/ [battlelog.battlefield.com]
★Пароль:- 1488★
★Тимспик 1★ UNION - TS.R7GE.RU Комната Helicup 2vs2/пароль: 0000
★Тимспик 2★ BFFs - 173.199.67.8:9149 Комната RUSSIAN HELI CUP пароль: HELI
★Тимспик 3★ BFCL - BFCL.RU
★ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ★
BFCL Helicopters Cup #1
• Начало регистрация: 13 апреля 2015г.
• Конец регистрация: 17 апреля 2015г.
• Начало турнира: 18 апреля 2015г. в 20:00
• Регламент и режим игры: Правила ESL для догфайта на вертолёте, 2х2.
• Игры проводятся на серверах BFCL.
• Карта, на которой проходит встреча, назначается случайным образом.
• Турнирная сетка: Double Elimination - выбывание после двух поражений.
• В турнире принимают участие кланы. Ваши действия для прохождения процедуры регистрации на чемпионат подробно описаны в ЭТОЙ теме на форуме.
★РЕГИСТРАЦИЯ★
1) Каждому игроку необходимо зарегистрироваться на BFCL.ru (http://bfcl.ru/registration/ [bfcl.ru])
2) Далее следует создать новый клан. (http://bfcl.ru/clans/add/ [bfcl.ru])
3) Принять в клан своего напарника.
4) Зарегистрироваться на чемпионат. (http://bfcl.ru/championship/bfcl-cup-8/registration/ [bfcl.ru])
Перечень карт для чемпионата:
● Siege of Shanghai
● Dawnbreaker
● Golmud Railway
● Lancang Dam
★ПОДРОБНЫЕ ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ ВСТРЕЧИ★
1) Перед началом боя, команды ждут на своих базах. Раунд начинается, когда обе команды изъявили готовность в чат ("r"/"rdy"). Вторая команда подтверждает готовность (“g”/“go”). Начало первого раунда судья подтверждает командаой "Live", начало последующих регулируется игроками. Если одна из команд по какой либо причине не может начать бой то пишет в чат "no"/"nl".
2) За каждое уничтожение вражеского вертолёта команде присуждается 1 очко.
3) Игра завершается по достижению одной из команд 7 очков.
4) Начинать раунд можно только со того места, где спавнится вертолёт. (с земли).
5) Если один игрок выпрыгнул из вертолета, в то время как вертолет еще цел, он может возродится на своем товарища по команде.
6) При ТВ баге решение о зачислении очка принимает судья.
7) После 5 полученных в сумме очков (напр. 1:4, 3:2, 0:5) команды должны поменяться сторонами.
8) При уничтожении обоих вертолётов, очко присуждается команде, первой уничтожившей технику противника.
Разрешено использовать:
Все анлоки вертолёта
MK153 SMAW, RPG 7B2
Пересадки
Запрещено использовать:
Battle Pickups
Другие реактивные гранатомёты, кроме разрешённых
★ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ★
Для ускорения проведения чемпионата, игры, с 1/64 до 1/4 (тут примерно, зависит от кол-ва команд) проходят одновременно на трёх серверах.
Игры проводятся в соответствии с расписанием, но могут быть сыграны, если оба противника уже определены. Для этого в TeamSpeak BFCL вам необходимо связаться с судьёй, для уточнения, свободен ли он в ближайшее время. Если нет, то игра проводится в соответствии с расписанием.
Если команда по каким-то причинам не может участвовать в указанное в расписании время, ей выставляется техническое поражение.
Допустимая задержка начала матча по вине одной из команд составляет 10 минут. В случает неявки за этот период команда получает техническое поражение.
В связи с тем, что затянувшиеся игры могут задерживать начало следующих за ними, то команды должны дождаться своей очереди.
Для игроков:
Чтобы узнать дату и время своей игры, необходимо проверять 2 источника: а) Challonge.com (http://challonge.com/BFCL_CUP_8 [challonge.com]) - для наглядного понимания, на какой стадии вы находитесь, определился ли ваш противник, если да, то кто. б) Турнирная таблица (http://bfcl.ru/championship/bfcl-cup-8/table/ [bfcl.ru]) - для уточнения карты, время, сервера и судьи, принимающего вашу игру.
Если у вас определён противник, в первую очередь необходимо посмотреть на назначенные дату и время проведения данного матча на странице Турнирная таблица.
Для оперативного взаимодействия с вашим судьёй, лучше находиться на TS3 сервере BFCL.ru, где будут созданы соответствующие комнаты.
Быть готовым в установленное время зайти на сервер.
Если на указанном сервере проходит игра, необходимо дождаться её завершения, а потом незамедлительно присоединиться к серверу.
Зайти на сервер, согласовать с судьёй официальный момент начала (в чате игры или TS3)
Провести матч, руководствуясь правилами проведения 2х2 на вертолёте.
Обоим командам удостовериться в безошибочности занесения результатов матча.
В случае несоответствия, связаться с судьёй, принимавшем матч, либо с организаторами.
Для Судей:
Каждому судье будет приписан сервер, меняться серверами без согласования с организаторами запрещено.
Судья должен записывать видео официальных игр для детального рассмотрения в случае возникновения споров.
Во время проведения игр судья должен находится в TS3 BFCL.ru в канале своего сервера.
После каждого сбитого вертолёта писать в чат игры текущий игровой счёт по очкам.
На видео чат игры должен находится в положении "показывать всегда".
ESL правила для 2vs2
http://play.eslgaming.com/battlefield/pc/bf4/open/2on2-helibattle-cup-3-europe/?utm_source=battlefield_pc&utm_medium=leagueList&utm_term=NavCompare&utm_content=cup&utm_campaign=NavigationComparison [play.eslgaming.com]
★ПОДРОБНЕЕ★
http://bfcl.ru/championship/bfcl-cup-8/rules/ [bfcl.ru]