[KP] KNIFE PARTY
...
Created: 2014-10-18
Rank
1
Score
12,646
Skill
209
K/D
0.930
Time
21h 10m
CLAN DE HABLA HISPANA ( A SER POSIBLE) BIENVENIDO TODO AQUEL DISPUESTO A DISFRUTAR Y PASAR BUENOS RATOS Y AL CUMPLIMIENTO DE ESTAS SIMPLES NORMAS ASI COMO LA PARTICIPACION ACTIVA EN SU CONFECCION MEJORA Y DESARROLLO!
POR EL MOMENTO CUALQUIER INTERESADO PUEDE LOCALIZAR A LOS MIEMBROS Y AMIGOS DEL CLAN KNIFE PARTY EN :
SERVER TS3: daysetos.ddnsking.com
(EL PASS SOLICITARLO POR PRIVADO A ALGUNO DE LOS LIDERES O MIEMBROS)
1.-Esto es un pelotón para divertirse y no tener malos rollos.
2.-Hacer caso de las normas de los servidores para evitar expulsiones.
3.-Todos jugamos juntos cuando no haya hueco se pasan todos al equipo si no pueden de
1 en 1.
4.-Si la partida se pone aburrida o se van los contrarios no pasarse al equipo contrario se crea otra partida y listo.
5.-No matar a ningún miembro del pelotón a posta cuando haya fuego amigo activo. En caso de accidente, justificar y disculparse, no estaría de más.
6.-Jugar cuando se pueda ..Pero jugar algo (nadie obliga a nadie)
7.-Cuando se hagan partidas y retos si no puede avisar mediante: mensaje privado a líder o fundador o comentario en el muro del pelotón.
8.-Respetarnos los unos a los otros. (bromas permitidisimas)
9.-Respetar a los clanes contrarios y no hacer comentarios ofensivos ni insultos.
(Se puede comentar hablar y demás pero poner en consenso de todos antes de decidir o juzgar por uno mismo)
10.-En la medida de lo posible jugar con su patrulla. (siempre hay jugadores más afines unos con otros, intentar sacar el máximo partido a cada miembro del pelotón)
11.-Queda terminantemente prohibido el aprovecharse de trucos (chetos, macros) y/o bugs del juego para subir las stats rápidamente ni para jugar.
12.-Se decidirá todo por consenso ya que no hay líderes ni se quieren. (los dos componentes del pelotón designados como líderes irán cambiando según habilidad y aportación al peloton)
GAME STYLE DENTRO DEL PELOTON
FREE STYLE
-.Imprescindible ganas de divertirse.
-.Prohibido picarse cabrearse molestarse entre gente del pelotón
-.Obligado la coordinación y puesta en práctica de tácticas de destrucción de chetos y campers.
-. Cualquier server (siempre decisión en conjunto y con la misma filosofía). Se permitirá el juego en equipos contrarios así como el uso de bugs, macros y prácticas indeseables para diversión o disfrute momentáneo y puntual. Siempre que una patrulla (4 miembros del pelotón como mínimo) lo decidan.
TRAINING MODE
-.Seriedad y organización siendo imprescindible la presencia de 4 componentes mínimos para poder acceder al training mode.
-.Obligado jugar en el mismo equipo y conformar patrullas equilibradas a determinar según el momento por el líder de patrulla. Definir claramente rol (recon, apoyo, etc),armas, mejoras, tanto de armas como de patrulla.
-.Se reanimara siempre en la medida de lo posible teniendo el compañero caído que advertir de presencia enemiga o de la imposibilidad de reanimar para volver a generar baja de equipo.
-.Las tácticas propuestas, serán estudiadas y puestas en práctica para valorar su efectividad y determinar entre todos su uso y en que momento utilizarlas en el modo competitivo
-.Restricciones de armas según el siguiente enlace oficial:
https://battlelog.battlefield.com/bf3/es/forum/threadview/2979150493823531248/ [battlelog.battlefield.com]
(Armas y accesorios prohibidos :m320 excepto humo / Claymore / C4 / m26 / Airburst /Spawn beacon /
Tugs /All shotguns / Motionballs /L85A2 )
-.Restricciones de mapas según el siguiente enlace oficial:
Frontera de Caspio / Isla de Kharg / Operación Firestorm
-. Modos de juego permitidos: Asalto / Conquista / TCT
TRAINING MODE COMPETITIVO
-.Se utilizaran las mismas normas que en el Training mode normal pero puntuando.
El sistema de puntos habrá que definirlo, pero básicamente decidirá cantera de participantes para cualquier clan war amistosa o competitiva que decidamos aceptar.
MODO COMPETITIVO ( CLAN WARS)
-.Todas las normas del training mode quedan reiteradamente activas,
siendo complementadas por:
-.Equipos formados por la cantera resultante del Training Mode competitivo.
-.Equipos 2vs2 (por rondas) / 5vs5(1 reserva) / 8vs8( 2 reserva)
-.Disponibilidad absoluta el tiempo de la clan wars ( se entenderán motivos excepcionales)
-.Móviles apagados así como pc y conexión destinados a jugar lo mejor posible.
-.Grabación individual de al menos un componente de cada pelotón para subir e intentar mejorar en la medida de lo posible las técnicas de cada uno.
-.Reunión en TS tras la clan war para comentar las jugadas y estrategias más valoradas por los componentes.
La principal función del líder es reclutar e intentar en la medida de lo posible el cumplimiento de estas simples normas.
El incumplimiento de estos requisitos por parte de algunos de los miembros del pelotón supondrá una asamblea en la que se decidirá las acciones a tomar.
Creo que a mi parecer son "normas" de ética común y para evitar malos rollos y problemas...
En cuanto a entrenamientos, quedadas, partidas contra otros clanes (clanwars) pues habrá que crear una asamblea abierta quedar en Ts la mayoría del pelotón y decidir grupos, horarios, ver disponibilidad y sobre todo pasar un buen rato!!
POR EL MOMENTO CUALQUIER INTERESADO PUEDE LOCALIZAR A LOS MIEMBROS Y AMIGOS DEL CLAN KNIFE PARTY EN :
SERVER TS3: daysetos.ddnsking.com
(EL PASS SOLICITARLO POR PRIVADO A ALGUNO DE LOS LIDERES O MIEMBROS)
1.-Esto es un pelotón para divertirse y no tener malos rollos.
2.-Hacer caso de las normas de los servidores para evitar expulsiones.
3.-Todos jugamos juntos cuando no haya hueco se pasan todos al equipo si no pueden de
1 en 1.
4.-Si la partida se pone aburrida o se van los contrarios no pasarse al equipo contrario se crea otra partida y listo.
5.-No matar a ningún miembro del pelotón a posta cuando haya fuego amigo activo. En caso de accidente, justificar y disculparse, no estaría de más.
6.-Jugar cuando se pueda ..Pero jugar algo (nadie obliga a nadie)
7.-Cuando se hagan partidas y retos si no puede avisar mediante: mensaje privado a líder o fundador o comentario en el muro del pelotón.
8.-Respetarnos los unos a los otros. (bromas permitidisimas)
9.-Respetar a los clanes contrarios y no hacer comentarios ofensivos ni insultos.
(Se puede comentar hablar y demás pero poner en consenso de todos antes de decidir o juzgar por uno mismo)
10.-En la medida de lo posible jugar con su patrulla. (siempre hay jugadores más afines unos con otros, intentar sacar el máximo partido a cada miembro del pelotón)
11.-Queda terminantemente prohibido el aprovecharse de trucos (chetos, macros) y/o bugs del juego para subir las stats rápidamente ni para jugar.
12.-Se decidirá todo por consenso ya que no hay líderes ni se quieren. (los dos componentes del pelotón designados como líderes irán cambiando según habilidad y aportación al peloton)
GAME STYLE DENTRO DEL PELOTON
FREE STYLE
-.Imprescindible ganas de divertirse.
-.Prohibido picarse cabrearse molestarse entre gente del pelotón
-.Obligado la coordinación y puesta en práctica de tácticas de destrucción de chetos y campers.
-. Cualquier server (siempre decisión en conjunto y con la misma filosofía). Se permitirá el juego en equipos contrarios así como el uso de bugs, macros y prácticas indeseables para diversión o disfrute momentáneo y puntual. Siempre que una patrulla (4 miembros del pelotón como mínimo) lo decidan.
TRAINING MODE
-.Seriedad y organización siendo imprescindible la presencia de 4 componentes mínimos para poder acceder al training mode.
-.Obligado jugar en el mismo equipo y conformar patrullas equilibradas a determinar según el momento por el líder de patrulla. Definir claramente rol (recon, apoyo, etc),armas, mejoras, tanto de armas como de patrulla.
-.Se reanimara siempre en la medida de lo posible teniendo el compañero caído que advertir de presencia enemiga o de la imposibilidad de reanimar para volver a generar baja de equipo.
-.Las tácticas propuestas, serán estudiadas y puestas en práctica para valorar su efectividad y determinar entre todos su uso y en que momento utilizarlas en el modo competitivo
-.Restricciones de armas según el siguiente enlace oficial:
https://battlelog.battlefield.com/bf3/es/forum/threadview/2979150493823531248/ [battlelog.battlefield.com]
(Armas y accesorios prohibidos :m320 excepto humo / Claymore / C4 / m26 / Airburst /Spawn beacon /
Tugs /All shotguns / Motionballs /L85A2 )
-.Restricciones de mapas según el siguiente enlace oficial:
Frontera de Caspio / Isla de Kharg / Operación Firestorm
-. Modos de juego permitidos: Asalto / Conquista / TCT
TRAINING MODE COMPETITIVO
-.Se utilizaran las mismas normas que en el Training mode normal pero puntuando.
El sistema de puntos habrá que definirlo, pero básicamente decidirá cantera de participantes para cualquier clan war amistosa o competitiva que decidamos aceptar.
MODO COMPETITIVO ( CLAN WARS)
-.Todas las normas del training mode quedan reiteradamente activas,
siendo complementadas por:
-.Equipos formados por la cantera resultante del Training Mode competitivo.
-.Equipos 2vs2 (por rondas) / 5vs5(1 reserva) / 8vs8( 2 reserva)
-.Disponibilidad absoluta el tiempo de la clan wars ( se entenderán motivos excepcionales)
-.Móviles apagados así como pc y conexión destinados a jugar lo mejor posible.
-.Grabación individual de al menos un componente de cada pelotón para subir e intentar mejorar en la medida de lo posible las técnicas de cada uno.
-.Reunión en TS tras la clan war para comentar las jugadas y estrategias más valoradas por los componentes.
La principal función del líder es reclutar e intentar en la medida de lo posible el cumplimiento de estas simples normas.
El incumplimiento de estos requisitos por parte de algunos de los miembros del pelotón supondrá una asamblea en la que se decidirá las acciones a tomar.
Creo que a mi parecer son "normas" de ética común y para evitar malos rollos y problemas...
En cuanto a entrenamientos, quedadas, partidas contra otros clanes (clanwars) pues habrá que crear una asamblea abierta quedar en Ts la mayoría del pelotón y decidir grupos, horarios, ver disponibilidad y sobre todo pasar un buen rato!!