[HDO] HDO Hommes De l Ombre
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Created: 2014-04-01
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CENTRE DE FORMATION AUX TIRS LONGUES DISTANCES & A L'AGRESSIVE RECON
Agressive RECON & Long Range SNIPER / Eclaireurs Agressifs & Sniper Longue Distance
Section libre, ouverte à tous les soldats ou équipes souhaitant se perfectionner aux TLD (Tirs Longue Distance), débutants ou confirmés, ainsi qu'à la lutte agressive avec des fusils de précision verrous.
Section internationale francophone de l'éclaireur polyvalent (agressif et défensif) sur PS4.
Forces Spéciales opérants à distances (Reconnaissances, Surveillances, Détections, Éliminations, Représailles, Sauvetages, Sabotages, Déminages) en territoires hostiles.
Section dédiée aux Recon Scout Sniper, aux tireurs de précision, aux tireurs d'élite, aux tireurs isolés et à tous les amoureux du calibre .338 Lapua Magnum (antipersonnel) et .50 BMG (antimatériel).
TLD : Histoire de changer du BF4 classique, vous aimez vous lancer des défis et vous souhaitez utiliser votre fusil verrou préféré comme si vous étiez dans la vie réelle (bipied, grosse lunette, concentration, repérage, réglages, peaufinage, et 1000m de distance mini entre vous et votre cible) : Nous organisons régulièrement des parties TLD sur notre serveur.
Le but : s'éclater entre sniper, se prouver que l'on peut faire aussi bien que les meilleurs mondiaux, et surtout apprendre à maitriser son arme à des distances peu conventionnelles dans BF4. De plus, si vous arrivez à shooter un ennemi à cette distance, vous tuerez sans aucun problème un ennemi situé à 400/500m de vous au cours d'une partie normale (il n'aura même pas le temps de vous toucher que vous, vous l'aurez déjà HS sans aucun effort particulier).
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Le but de cette section est de former, entrainer et perfectionner l'élite des Tireurs Longues Distances et des Eclaireurs Agressifs de BF4, par le biais d'un double entrainement, ceci afin de pouvoir ensuite mettre l'expérience acquise par ses hommes à disposition de leur team respective.
Cette section n'a pas de vocation particulière à jouer des matchs contre d'autres sections (puisque composée d'une multitude de sections diverses et variées).
Bonne humeur et esprit cool de rigueur. Pas de glitch, pas de boost, pas de troll et pas de rage.
Les décisions sont prises en commun (joueurs HDO les plus actifs).
A l'attention des chefs, avant de sortir quelqu'un de la section, merci de m'en parler avant (je le rappel, la section est libre, et les gens ont le droit d'avoir des opinions différentes des votres).
Le tag n'est en aucun cas obligatoire. Ceux qui veulent le mettre permettent ainsi de faire connaitre la section dans le milieu PS4 de Battlefield4. Mais, je le répète, ce n'est pas une obligation.
Pour information, le but de la section n'est pas d'offrir sur un plateau un HS longue distance.
Si vous voulez augmenter votre distance, il va falloir venir le chercher ce headshot.
En d'autre terme, il n'y a pas de cible boost chez les HDO.
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Organisation d'entrainement sur serveur Sniper.
Nom du serveur :
L'inscription à la section est préférable pour pouvoir accéder à ce serveur.
Les joueurs inscrits peuvent emmener des amis pour les soirées HDO.
Fonctionnement du serveur :
- Lors des sessions (généralement le vendredi soir à partir de 21H00), le serveur alterne des maps pour faire de l'Agressive Recon (corps à corps, combats rapprochés) et des maps pour faire du Tirs longues Distances (Respect des règles obligatoire, plainte à déposer auprès des administrateurs).
- En dehors des sessions, le serveur est configuré, en général, pour faire de l'agressive recon contre tous types d'ennemis équipés d'armes sans aucune restriction, à vous de voir si vous souhaitez respecter les règles ou non (règles non obligatoire).
- Le serveur accueille également des parties ONLY (couteau, magnum, rpg, armes daubées, équipements, etc...).
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REGLES DES PARTIES AGRESSIVE RECON (Toutes cartes SAUF CONQUETE) :
- FUSILS de PRECISION équipés d'un VERROU uniquement
- Pas de pistolet, pas de grenade
- équipements autorisés (sauf pour tuer, exemple : drone)
- Le couteau est autorisé (mettez vos belles dogtags, ça fera toujours plaisir à quelqu'un)
- La prise d'objectif comme le jeu en équipe est conseillé (comme dans une partie normale de BF4)
- suivant l'accord de TOUS les participants, la lunette peut faire l'objet de restriction ou d'obligation.
REGLES DES PARTIES TLD (tirs longue distances) (sur cartes CONQUETE uniquement) :
- FUSILS de PRECISION équipés d'un VERROU uniquement
- Le bipied est autorisé, mais la culasse est fortement conseillée
- pas de pistolet, pas de grenade, pas de couteau (à distance, c'est inutile en plus)
- équipements autorisés (sauf pour tuer, exemple : drone)
- Plusieurs zones et emplacements des combattants définis au début de chaque partie par les administrateurs, en accord avec les joueurs
- respect des distance minimale de tir et des zones/endroits préalablement sélectionnés
- Pas de prise d'objectif
- Pas de véhicules hormis pour se rendre sur les emplacements définis
- Possibilité de réapparaitre en soutien pour fournir une caisse de munition à ses équipiers, puis suicide ou récupération d'un kit recon sur l'un de ses collègues décédés
- En accord avec les administrateurs et les joueurs, si la partie s'éternise, prise d'objectif sur la fin de la partie et basculement de celle-ci en mode Agressive recon.
REGLES DES DUELS Escouade vs Escouade (cartes MMEscouades) :
- Fusil verrous uniquement
- Pas de pistolet, pas de grenade
- équipements autorisés ou non (à définir entre les combattants)
- Emplacements des adversaires (Long Range Sniper) ou non (Agressive Recon) à définir entre les combattants
- nombre de tickets à définir
REGLES ONLY (pour changer du snipe) (cartes MME généralement) :
- Tout est dans le titre, une seule et même arme pour tous les joueurs
- Peut concerner le couteau, la torche ingénieur, les pistolets, les shotguns, les RPG, le défibrillateur, tel fusil ou telle mitraillette, etc... Bref, toutes les armes (ou équipements) de BF4
- Concertation entre les joueurs sur l'arme utilisée avant chaque parties
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TABLEAU D'HONNEUR DU CENTRE DE FORMATION :
A prendre à la rigolade pour se motiver.
Un tir de 500m est déjà un bel exploit dans BF4 (comme dans la réalité d'ailleurs).
Et un tir à 20m est plus utile à l'équipe qu'un tir à 2000m.
Pour apparaître sur le tableau, merci de laisser un message sur le mur section à chaque fois que vous explosez votre record, ça facilitera ma tache.
Membres de la section ayant validés le TLD 500m ou + :
825,25m timX34
Membres de la section ayant validés le TLD 1000m ou + :
1 462,99m gpln14
Membres de la section ayant validés le TLD 1500m ou + :
1602,05m gpln14
1 630,14m LoupSolitaire975
1646,56m timx34
Membres de la section ayant validés le TLD 2000m ou + :
Membres de la section ayant validés le TLD 2500m ou + :
Membres de la section ayant validés le TLD 3000m ou + :
Félicitations à tous, continuez l'entrainement et n'hésitez pas à faire profiter à vos team respectives (et à vos collègues) de vos acquis.
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Message de santé publique : L'abus de headshot longue distance nuit gravement à la santé (des adversaires).
Citation : Le fusil à lunette. C'est la première arme qu'on doit apprendre à maîtriser. Parce que c'est la seule qui te permet de rester suffisamment loin du client. Plus tu auras l'expérience du boulot, plus tu te rapprocheras du client. Le couteau par exemple, c'est ce qu'on apprend toujours en dernier.
("Léon", film de Luc Besson, ou "Le professionnel" pour nos amis Québecois).
Un journaliste de CNN, pendant l'interwiew d'un Marine Sniper, demande : "Que ressentez-vous lorsque vous shooter un ennemi ?" Le Marine haussât les épaules et répondit : "le recul".
Un tir à 1000/2000m a peu d'intérêt dans BF3, mais qui sait tirer à cette distance, alignera rapidement et sans problème un ennemi à 400m. L'entrainement est la clé.
Le fusil de précision semi-auto ? Chez HDO on connait pas, c'est une arme de débutant(e) ?
1 cible = 1 balle
One ass to risk (1*)
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Liens utiles :
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SERVEUR :
Administrateurs serveur HDO (pseudo PSN) :
IMPORTANT : Je suis très loin d'être un pro en agressif (j'ai une co bidon, un ping élevé, et j'ai besoin d'entrainement, bref je suis mal placé pour conseiller) mais par contre, certains membres excellent dans le domaine agressif et vous donneront des conseils utiles si vous le souhaitez.
Concernant le TLD, je pense que je n'ai plus grand chose à prouver (la plus grosse partie de mes kills aux fusils de précision ont été réalisés au delà de 500m voir même beaucoup plus, et uniquement en parties mode normal, pas en hardcore) et je peux donc me permettre de donner quelques conseils intéressants sur la manière d'OS à longue distance, alors n'hésitez pas.
ATTENTION, JE LIMITE LA SECTION A 100 JOUEURS POUR NE PAS RECREER UNE SECONDE SECTION. JE FAIS DE LA PLACE AU FUR ET A MESURE DES DEMANDES. SI JE VOUS EJECTE, NE LE PRENEZ PAS MAL, JE FAIS UNIQUEMENT UN PEU DE PLACE. MAIS VOUS POUVEZ REPOSTULER, DONC N'HESISTEZ PAS !
Agressive RECON & Long Range SNIPER / Eclaireurs Agressifs & Sniper Longue Distance
Section libre, ouverte à tous les soldats ou équipes souhaitant se perfectionner aux TLD (Tirs Longue Distance), débutants ou confirmés, ainsi qu'à la lutte agressive avec des fusils de précision verrous.
Section internationale francophone de l'éclaireur polyvalent (agressif et défensif) sur PS4.
Forces Spéciales opérants à distances (Reconnaissances, Surveillances, Détections, Éliminations, Représailles, Sauvetages, Sabotages, Déminages) en territoires hostiles.
Section dédiée aux Recon Scout Sniper, aux tireurs de précision, aux tireurs d'élite, aux tireurs isolés et à tous les amoureux du calibre .338 Lapua Magnum (antipersonnel) et .50 BMG (antimatériel).
TLD : Histoire de changer du BF4 classique, vous aimez vous lancer des défis et vous souhaitez utiliser votre fusil verrou préféré comme si vous étiez dans la vie réelle (bipied, grosse lunette, concentration, repérage, réglages, peaufinage, et 1000m de distance mini entre vous et votre cible) : Nous organisons régulièrement des parties TLD sur notre serveur.
Le but : s'éclater entre sniper, se prouver que l'on peut faire aussi bien que les meilleurs mondiaux, et surtout apprendre à maitriser son arme à des distances peu conventionnelles dans BF4. De plus, si vous arrivez à shooter un ennemi à cette distance, vous tuerez sans aucun problème un ennemi situé à 400/500m de vous au cours d'une partie normale (il n'aura même pas le temps de vous toucher que vous, vous l'aurez déjà HS sans aucun effort particulier).
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Le but de cette section est de former, entrainer et perfectionner l'élite des Tireurs Longues Distances et des Eclaireurs Agressifs de BF4, par le biais d'un double entrainement, ceci afin de pouvoir ensuite mettre l'expérience acquise par ses hommes à disposition de leur team respective.
Cette section n'a pas de vocation particulière à jouer des matchs contre d'autres sections (puisque composée d'une multitude de sections diverses et variées).
Bonne humeur et esprit cool de rigueur. Pas de glitch, pas de boost, pas de troll et pas de rage.
Les décisions sont prises en commun (joueurs HDO les plus actifs).
A l'attention des chefs, avant de sortir quelqu'un de la section, merci de m'en parler avant (je le rappel, la section est libre, et les gens ont le droit d'avoir des opinions différentes des votres).
Le tag n'est en aucun cas obligatoire. Ceux qui veulent le mettre permettent ainsi de faire connaitre la section dans le milieu PS4 de Battlefield4. Mais, je le répète, ce n'est pas une obligation.
Pour information, le but de la section n'est pas d'offrir sur un plateau un HS longue distance.
Si vous voulez augmenter votre distance, il va falloir venir le chercher ce headshot.
En d'autre terme, il n'y a pas de cible boost chez les HDO.
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Organisation d'entrainement sur serveur Sniper.
Nom du serveur :
L'inscription à la section est préférable pour pouvoir accéder à ce serveur.
Les joueurs inscrits peuvent emmener des amis pour les soirées HDO.
Fonctionnement du serveur :
- Lors des sessions (généralement le vendredi soir à partir de 21H00), le serveur alterne des maps pour faire de l'Agressive Recon (corps à corps, combats rapprochés) et des maps pour faire du Tirs longues Distances (Respect des règles obligatoire, plainte à déposer auprès des administrateurs).
- En dehors des sessions, le serveur est configuré, en général, pour faire de l'agressive recon contre tous types d'ennemis équipés d'armes sans aucune restriction, à vous de voir si vous souhaitez respecter les règles ou non (règles non obligatoire).
- Le serveur accueille également des parties ONLY (couteau, magnum, rpg, armes daubées, équipements, etc...).
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REGLES DES PARTIES AGRESSIVE RECON (Toutes cartes SAUF CONQUETE) :
- FUSILS de PRECISION équipés d'un VERROU uniquement
- Pas de pistolet, pas de grenade
- équipements autorisés (sauf pour tuer, exemple : drone)
- Le couteau est autorisé (mettez vos belles dogtags, ça fera toujours plaisir à quelqu'un)
- La prise d'objectif comme le jeu en équipe est conseillé (comme dans une partie normale de BF4)
- suivant l'accord de TOUS les participants, la lunette peut faire l'objet de restriction ou d'obligation.
REGLES DES PARTIES TLD (tirs longue distances) (sur cartes CONQUETE uniquement) :
- FUSILS de PRECISION équipés d'un VERROU uniquement
- Le bipied est autorisé, mais la culasse est fortement conseillée
- pas de pistolet, pas de grenade, pas de couteau (à distance, c'est inutile en plus)
- équipements autorisés (sauf pour tuer, exemple : drone)
- Plusieurs zones et emplacements des combattants définis au début de chaque partie par les administrateurs, en accord avec les joueurs
- respect des distance minimale de tir et des zones/endroits préalablement sélectionnés
- Pas de prise d'objectif
- Pas de véhicules hormis pour se rendre sur les emplacements définis
- Possibilité de réapparaitre en soutien pour fournir une caisse de munition à ses équipiers, puis suicide ou récupération d'un kit recon sur l'un de ses collègues décédés
- En accord avec les administrateurs et les joueurs, si la partie s'éternise, prise d'objectif sur la fin de la partie et basculement de celle-ci en mode Agressive recon.
REGLES DES DUELS Escouade vs Escouade (cartes MMEscouades) :
- Fusil verrous uniquement
- Pas de pistolet, pas de grenade
- équipements autorisés ou non (à définir entre les combattants)
- Emplacements des adversaires (Long Range Sniper) ou non (Agressive Recon) à définir entre les combattants
- nombre de tickets à définir
REGLES ONLY (pour changer du snipe) (cartes MME généralement) :
- Tout est dans le titre, une seule et même arme pour tous les joueurs
- Peut concerner le couteau, la torche ingénieur, les pistolets, les shotguns, les RPG, le défibrillateur, tel fusil ou telle mitraillette, etc... Bref, toutes les armes (ou équipements) de BF4
- Concertation entre les joueurs sur l'arme utilisée avant chaque parties
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TABLEAU D'HONNEUR DU CENTRE DE FORMATION :
A prendre à la rigolade pour se motiver.
Un tir de 500m est déjà un bel exploit dans BF4 (comme dans la réalité d'ailleurs).
Et un tir à 20m est plus utile à l'équipe qu'un tir à 2000m.
Pour apparaître sur le tableau, merci de laisser un message sur le mur section à chaque fois que vous explosez votre record, ça facilitera ma tache.
Membres de la section ayant validés le TLD 500m ou + :
825,25m timX34
Membres de la section ayant validés le TLD 1000m ou + :
1 462,99m gpln14
Membres de la section ayant validés le TLD 1500m ou + :
1602,05m gpln14
1 630,14m LoupSolitaire975
1646,56m timx34
Membres de la section ayant validés le TLD 2000m ou + :
Membres de la section ayant validés le TLD 2500m ou + :
Membres de la section ayant validés le TLD 3000m ou + :
Félicitations à tous, continuez l'entrainement et n'hésitez pas à faire profiter à vos team respectives (et à vos collègues) de vos acquis.
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Message de santé publique : L'abus de headshot longue distance nuit gravement à la santé (des adversaires).
Citation : Le fusil à lunette. C'est la première arme qu'on doit apprendre à maîtriser. Parce que c'est la seule qui te permet de rester suffisamment loin du client. Plus tu auras l'expérience du boulot, plus tu te rapprocheras du client. Le couteau par exemple, c'est ce qu'on apprend toujours en dernier.
("Léon", film de Luc Besson, ou "Le professionnel" pour nos amis Québecois).
Un journaliste de CNN, pendant l'interwiew d'un Marine Sniper, demande : "Que ressentez-vous lorsque vous shooter un ennemi ?" Le Marine haussât les épaules et répondit : "le recul".
Un tir à 1000/2000m a peu d'intérêt dans BF3, mais qui sait tirer à cette distance, alignera rapidement et sans problème un ennemi à 400m. L'entrainement est la clé.
Le fusil de précision semi-auto ? Chez HDO on connait pas, c'est une arme de débutant(e) ?
1 cible = 1 balle
One ass to risk (1*)
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Liens utiles :
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SERVEUR :
Administrateurs serveur HDO (pseudo PSN) :
IMPORTANT : Je suis très loin d'être un pro en agressif (j'ai une co bidon, un ping élevé, et j'ai besoin d'entrainement, bref je suis mal placé pour conseiller) mais par contre, certains membres excellent dans le domaine agressif et vous donneront des conseils utiles si vous le souhaitez.
Concernant le TLD, je pense que je n'ai plus grand chose à prouver (la plus grosse partie de mes kills aux fusils de précision ont été réalisés au delà de 500m voir même beaucoup plus, et uniquement en parties mode normal, pas en hardcore) et je peux donc me permettre de donner quelques conseils intéressants sur la manière d'OS à longue distance, alors n'hésitez pas.
ATTENTION, JE LIMITE LA SECTION A 100 JOUEURS POUR NE PAS RECREER UNE SECONDE SECTION. JE FAIS DE LA PLACE AU FUR ET A MESURE DES DEMANDES. SI JE VOUS EJECTE, NE LE PRENEZ PAS MAL, JE FAIS UNIQUEMENT UN PEU DE PLACE. MAIS VOUS POUVEZ REPOSTULER, DONC N'HESISTEZ PAS !